「Cygames」一覧
サイゲームスには、新卒・第二新卒のスタッフの様々な悩み相談を行うメンターと業務上必要なスキルを教えるトレーナーがつくメンタートレーナー制度があります。その対象者に、それぞれのコンビで対談してもらう連載企画「SJ対談」。第4回は、ゲーム開発・運営における縁の下の力持ち・インフラエンジニアのSJ対談をお届けします。
Cygames Magazineより引用
”サイゲームスの“カイゼンおじさん” 会社とコンテンツを支える2大部署の活躍に迫る!”
会社の成長とともに開発規模も拡大する中で、継続的にクオリティーの高いコンテンツを手掛けるため、システムや運用のカイゼンを社内で考案・実装しているのが「開発推進室」と「プロジェクト共通基盤」です。今回は両部署のマネージャー、通称"カイゼンおじさん"2人に部署発足の経緯やそれぞれの役割を聞いてみました!
Cygames Magazineより引用
”「知識ゼロ・経験ゼロ」の新卒プランナーが失敗から学び続けた1年間”
サイゲームスには、新卒・第二新卒のスタッフの様々な悩み相談を行うメンターと業務上必要なスキルを教えるトレーナーがつくメンタートレーナー制度があります。その対象者に、それぞれのコンビで対談してもらう連載企画「SJ対談」。第5回は、『プリンセスコネクト!Re:Dive』プランナーセクションの2人のSJ対談をお届けします。
Cygames Magazineより引用
”サイゲームス×草薙イラストレーター対談 ゲームとアニメの背景制作の共通点と違いとは!?”
自社タイトルのゲーム背景を主に手掛けるサイゲームスの背景イラストレーターと、数々のアニメの背景を手掛けてきた草薙のイラストレーター。クオリティーの高い作品を届けたいという目的は同じですが、そのアプローチは異なる点があります。今回は両イラストレーターの対談を通じて、ゲームとアニメの背景イラストについてお届けいたします。
Cygames Magazineより引用
”「ゲームエンジンの内製は育成でもある」大阪Cygamesインタビュー”
AUTOMATONを運営する弊社アクティブゲーミングメディアと同じく本町通りに面し、真逆の方向に位置する大阪Cygamesにお邪魔し、シニアエンジニアの岩崎順一氏と堀端彰氏に、PS4参入についてや、ゲームエンジンを内製する理由など、さまざまなお話をうかがった。
AUTOMATONより引用
”【2021年新卒募集開始】世の中に「生きる原動力」を。エンターテイメントのプロを目指すみなさんへ”
サイゲームスは2021年度の新卒採用の募集を開始しました。サイゲームスで働くとはどういうことなのか、そしてそこに求められる「プロになる覚悟」とはなんなのか。サイゲームスの環境や制度から多様なキャリアパスまで、人事部長・大浦保勅が語ります。
Cygames Magazineより引用
”ポジティブなコミュニケーションが生む力 『グラブル』イラストレーターが学んだ楽しむことの大切さ”
サイゲームスには、新卒・第二新卒のスタッフの様々な悩み相談を行うメンターと業務上必要なスキルを教えるトレーナーがつくメンタートレーナー制度があります。その対象者に、それぞれのコンビで対談してもらう連載企画「SJ対談」。第6回は、『グランブルーファンタジー』イラストチームのSJ対談をお届けします。
Cygames Magazineより引用
”サイゲームス新作!『ワールドフリッパー』に込められた「気持ち良さのエッセンス」とは?”
サイゲームスの新作タイトル『ワールドフリッパー』。ノンストップ体当たりアクションというキャッチコピーのとおり、キャラをタップして敵にぶつかる爽快感のあるアクションゲームです。今回は開発チームメンバーに、ゲームに秘められたさまざまなこだわりについてインタビューしました!
Cygames Magazineより引用
”デザイナー職に必要な素質とは?インターンシップ運営担当者に聞きました”
サイゲームスで活躍する若手の新卒デザイナーたちには、とある共通の素質があるようです。その素質とは一体なんなのでしょうか?サイゲームスの人材育成やインターンシップを運営するデザイナーと人事担当者に聞きました!
Cygames Magazineより引用
”「コンテンツを良くするためには何でもやる」エンジニアとしての情熱を持つことの大切さ”
サイゲームスには、新卒・第二新卒のスタッフの様々な悩み相談を行うメンターと業務上必要なスキルを教えるトレーナーがつくメンタートレーナー制度があります。その対象者に、それぞれのコンビで対談してもらう連載企画「SJ対談」。第7回は、新規開発タイトルのクライアントサイドのエンジニアのSJをお届けします。
Cygames Magazineより引用