「DeNA」一覧
ゲーム開発ツール&ミドルウェアの祭典「GTMF」内で開催される「Meet-Ups」に登壇した開発者にフォーカスを当てインタビューするこの企画。第十弾は、株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)ゲーム・エンターテインメント事業本部 Japanリージョンゲーム事業部組織開発部の本所卓也氏にお話をうかがった。
AUTOMATONより引用
”Jenkinsの構成・運用を最適化するには? ディー・エヌ・エー主催の「GDM Vol.40 エンジニア向け勉強会」をレポート”
Jenkinsはどのように構築・運営するのが望ましいのか?ディー・エヌ・エーが定期的に開催するゲームクリエイター向け勉強会「Game Developers Meeting Vol.40 エンジニア向け勉強会」のレポートをお届けします。
GameBusiness.jpより引用
”大切なのはゲーム開発の面白さを知ってもらうこと――プロから学ぶ“はじめての”ゲーム開発インターンシップを立ち上げたCESAの狙いを聞く”
Social Game Infoより引用
”『ポケモンマスターズ』バトルや育成、伝説ポケモンの存在などはどうなる?プロデューサーの佐々木氏に直撃インタビュー!”
『ポケモンマスターズ』プロデューサーの佐々木悠氏を直撃し、バトルやゲームシステム、登場するトレーナーなどについてインタビュー!
ファミ通Appより引用
”Unity Test Runnerを活用して内部品質を向上しよう”
Unityには、主にユニットテストを実行するUnity Test Runnerがあります。この仕組みを活用して開発者の手でテストコードを書き、ゲームの内部品質を向上するためのベストプラクティスやTip...
unity Learning Materialsより引用
”モバイルゲーム運営に特化したスペシャリスト集団・DeNA Games Tokyoインタビュー! ゲーム運営の可能性を拡げる新たな取り組みに迫る!!”
モバイルゲーム運営に特化したスペシャリスト集団、株式会社DeNA Games Tokyo(以下DGT)は、ディー・エヌ・エー(以...
GAME CREATORSより引用
”【紹介特集Vol.4】GDM ローカライズ勉強会 ~多種多様なゲームタイトルに対応する為のローカライゼーションとは?~”
Social Game Infoより引用