VR一覧

”HTCとValveが贈るVR体験!「HTC Vive」体感&インタビュー”

台湾のスマートフォンメーカー・HTCと、SteamでおなじみのValveによる共同開発が話題となっているVRヘッドセット「HTC Vive」。このたび、HTC NIPPONにてその最新版の試遊と、最新情報が得られるインタビューをする機会に恵まれましたので、その様子をお届けします。
GameBusiness.jpより引用


”バンダイナムコのロケーションVR施設「MAZARIA」(マザリア)が「VR」を屋号に冠しない理由とは? コヤ所長&タミヤ室長にインタビュー”

 「VR ZONE」を日本全国で展開するバンダイナムコアミューズメントが,池袋のサンシャインシティに新しく「MAZARIA」をオープンした。「アニメとゲームに入る場所」をテーマとし,ナンジャタウンとも接続する新施設の狙いは何なのか。小山順一朗氏と田宮幸春氏に話を聞いた。
4Gamer.netより引用

”MyDearest岸上健人氏が掲げる“日本中でVRムーブメントを巻き起こす”という言葉に込められた想いとは?”

VRゲーム『ALTDEUS: Beyond Chronos(アルトデウス: ビヨンドクロノス)』(以下、『アルトデウス: BC』)のクラウドファンディングで掲げられたのは“日本中でVRムーブメントを巻き起こす”という目標だ。この言葉にはどんな想いが込められているのか?
ファミ通.comより引用

”『エースコンバット7』の空はこうしてつくられた。UE4とtrueSKYを用いた背景制作”

Epic Gamesが主催する大型勉強会UNREAL FEST WEST 2019が4月20日に行われた。その中でおこなわれた「『エースコンバット7』UE4×TrueSkyでの「雲」の表現について」と題された講演をレポートする。
AUTOMATONより引用

”アンリアルのバーチャルビーチでUE4新機能で遊ぼう!GTMF 2017大阪、Epic Games Japanセッションレポート”

大阪で6月30日に開催された「GTMF 2017」のセッションの中から、Unreal Engine 4の開発元でもあるEpic Games Japanのテクニカルアーティストのロブ・グレイ氏の講演をリポートする。UE4のVRモードについての解説から、メッシュペイントやモデリングといった新機能なども語られた。
AUTOMATONより引用

”衝撃のリアル感と作り込みは,想像を遥かに超えていた――「王子様に急接近AR」体験レポート&開発者コメント”

 女性向けゲームにおけるキャラクター表現の技術研究を目的に,ジークレストが設立したイケメンテックラボ。その第2弾として,スマホで楽しめる「王子様に急接近AR」が発表された。本稿では,体験レポートとともに,イケメンテックラボの開発陣に聞いた開発エピソードなどをお届けする。
4Gamer.netより引用


”【いまこそ! 絶対PS VR!】秋山賢成スペシャルインタビュー”コンテンツが牽引するPS VRのさらなる可能性””

PlayStation®VRが目指す"誰も見たことのない未来" ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアで制作技術責任者を務める秋山賢成は、PlayStation®VR(PS VR)の技術講演を多数実施し
PlayStation.Blogより引用

”【GTMF 2015】ゲームエンジンやミドルウェアの「Project Morpheus」対応が出揃う”

ソニー・コンピューターエンタテイメント研究開発本部シニアバイスプレジデントの豊禎治氏は、7日に大阪で開催されたGame Tools & Middleware Forum 2015にて、同社が来年上半期にリリース予定のVRデバイス「Project Morpheus」の最新情報を明らかにしました。
GameBusiness.jpより引用