”【インタビュー】世界100カ国でDLランキング1位を獲得した『Traffic Run!』…Facebookを活用した世界展開の秘訣に迫る” 2021/5/8 2019年08月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=245225 Social Game Infoより引用
”【インタビュー】導入後のCPM実績は2倍以上―トランスリミット社に聞くアプリ収益化におけるFacebook「Audience Network」の真価とは” 2021/4/27 2018年11月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=222848 Social Game Infoより引用
”【インタビュー】ゲームアプリが成功するために必要なグローバル基準のアプリマーケティングとは? Facebookのグローバルゲーミング事業の責任者に聞く” 2021/4/9 2017年06月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=185712 Social Game Infoより引用
”【特集】パルマー・ラッキーの裏側―『遊戯王』少年が、VR時代を開拓するまで” 2021/3/19 2017年05月, インタビュー 【特集】パルマー・ラッキーの裏側―『遊戯王』少年が、VR時代を開拓するまで | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトFacebook傘下となったOculus VR社を今年3月に離れ、新たなブルーオーシャンに漕ぎ出そうとしているラッキー氏にインタビューを決行。成功にいたるまでの道のりや影響を受けてきたもの、そして今後について話をうかがってきました。 GameSparkより引用
”【インタビュー】Facebook広告は質・量を実現する広告商品~gloops『スカイロック』の事例から~継続率1.5倍、ROAS2倍など類似オーディエンスのターゲティング機能が効果” 2021/2/26 2015年03月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=141203 Social Game Infoより引用
”【IVS特集】グリー青柳氏「全世界のマーケットで『ブレフロ』から上位ランクを奪取したい」…今後のグローバルモバイル市場をChartboost、Facebook、Pocket Gemsのメンバーと語る” 2020/12/5 2014年05月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=130771 Social Game Infoより引用
”Facebookのゲーム部門重役が「VRゲームとクラウドゲーミングの未来」について語る” 2020/5/21 2020年05月, インタビュー Facebookのゲーム部門重役が「VRゲームとクラウドゲーミングの未来」について語るFacebookの特別ゲームイニシアチブ部門ヴァイス・プレジデントを務めるジェイソン・ルービン氏が、「Facebookのゲーム部門の将来」に関するインタビューに回答、「クラウドゲームサービスこそが未来のゲームシステムである理由」について解説しています。 GigaZineより引用
”「これからもっと大型のVRタイトルがやってくる」Oculusのゲーム部門トップにインタビュー。ハード&ソフト両面で気になることを直撃” 2020/1/2 2019年09月, インタビュー 「これからもっと大型のVRタイトルがやってくる」Oculusのゲーム部門トップにインタビュー。ハード&ソフト両面で気になることを直撃 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comOculus VRのゲーム部門を統括するエグゼクティブ2名へのインタビューをお届け。 ファミ通.comより引用