CAPCOM一覧

”『大逆転裁判』“巧ディレクターの出会いのコラム” 第3回「巧さんとマジック」(2015年11月号より)”

『逆転裁判』『大逆転裁判』シリーズの生みの親であるカプコンの巧舟さんが、『大逆転裁判』発売時にニンテンドードリーム誌上で連載していたコラム「タクミさんのササヤカな冒險」を再掲載。
Nintendo DREAM WEBより引用

”『大逆転裁判』“巧ディレクターの出会いのコラム” 第2回「巧さんとホームズ氏」(2015年10月号より)”

『逆転裁判』『大逆転裁判』シリーズの生みの親であるカプコンの巧舟さんが、『大逆転裁判』発売時にニンテンドードリーム誌上で連載していたコラム「タクミさんのササヤカな冒險」を再掲載。
Nintendo DREAM WEBより引用

”『大逆転裁判』“巧ディレクターの出会いのコラム” 第1回「巧さんと物語」(2015年9月号より)”

『逆転裁判』『大逆転裁判』シリーズの生みの親であるカプコンの巧舟さんが、『大逆転裁判』発売時にニンテンドードリーム誌上で連載していたコラム「タクミさんのササヤカな冒險」を再掲載。
Nintendo DREAM WEBより引用

”モンスターハンター ストーリーズ 発売記念特集 vol.3~SE編~”

いよいよ最終回! MHSTのサウンドデザインの裏側をたっぷりお届けします! モンスターハンター ストーリーズ(以下MHST)のサウンドについて、タンタンが突撃インタビュー! 最終回は効果音編!!SE担
CAP'STONEより引用

”モンスターハンター ストーリーズ 発売記念特集 vol.2~BGM編~”

ここでしか聞けないBGMの制作秘話! 大好評発売中のモンスターハンター ストーリーズのサウンドについて、 タンタンが突撃インタビュー! 第2回目は、BGM担当の鈴木さんとコンポーザーMさんです。 物語
CAP'STONEより引用

”モンスターハンター ストーリーズ 発売記念特集 vol.1~サウンドコンセプト編~”

サウンドコンセプトと、ボイス収録についてのこだわりに注目! 今回は、大好評発売中のモンスター ハンターストーリーズ(以下、MHST)のサウンドについて、タンタンが開発者へ突撃インタビュー! 第1回目は
CAP'STONEより引用

”【田中圭一連載:逆転裁判 編】数多のピンチを乗り越え“法廷バトル”ゲームを誕生させた、巧 舟の逆転劇。「失敗から学ぶ」彼の真摯な姿勢が、“伏線”として回収された瞬間だった【若ゲのいたり】”

『若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜』第16回は、2001年10月にゲームボーイアドバンス用ソフトとして発売された、初の“法廷バトル”ゲーム『逆転裁判』の生みの親・巧 舟さんがゲスト。
電ファミニコゲーマーより引用

”中村育美にあれこれ質問Q&A ゲーム業界を目指したきっかけから気になる今後の動向について!Game designer Ikumi Nakamura answers fan questions!”

特に海外で人気を博す女性ゲームクリエイター中村育美。本動画を収録する前にファンや読者に質問を募集したところ、仕事のことからプライベートのことまでたくさんの質問が寄せられた。その中で、中村さんの時間が許す限りできるだけ多くの質問に答えて頂けた!Game designer Ikumi Nakamura answers...
IGN Japanより引用

”【インタビュー】『バイオ7』の振り返り、そしてクリスが主役の「Not A Hero」の展望とは…カプコンのVRへの取り組みについて川田氏、高原氏に聞く(後編)”

Social VR Infoより引用

”【インタビュー】『バイオ7』を通じた「VRモード」と「RE ENGINE」の挑戦…カプコンのVRへの取り組みについて川田氏、高原氏に聞く(前編)”

Social VR Infoより引用