「サウンド」一覧
ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
MHBより引用
”モンハン流 音の作り方第二回”
ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
MHBより引用
”モンハン流 音の作り方第一回”
ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
MHBより引用
”【インタビュー】歴代サウンドディレクターに聞く!『戦国BASARA バトルパーティー』におけるユーザ目線のサウンド実装とは”
Social Game Infoより引用
”モンスターハンター ストーリーズ 発売記念特集 vol.3~SE編~”
いよいよ最終回! MHSTのサウンドデザインの裏側をたっぷりお届けします! モンスターハンター ストーリーズ(以下MHST)のサウンドについて、タンタンが突撃インタビュー! 最終回は効果音編!!SE担
CAP'STONEより引用
”モンスターハンター ストーリーズ 発売記念特集 vol.2~BGM編~”
ここでしか聞けないBGMの制作秘話! 大好評発売中のモンスターハンター ストーリーズのサウンドについて、 タンタンが突撃インタビュー! 第2回目は、BGM担当の鈴木さんとコンポーザーMさんです。 物語
CAP'STONEより引用
”モンスターハンター ストーリーズ 発売記念特集 vol.1~サウンドコンセプト編~”
サウンドコンセプトと、ボイス収録についてのこだわりに注目! 今回は、大好評発売中のモンスター ハンターストーリーズ(以下、MHST)のサウンドについて、タンタンが開発者へ突撃インタビュー! 第1回目は
CAP'STONEより引用
”サウンドクリエイター 情報開発部 戸高一生さんインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”新型コロナがゲーム業界に与える影響は? ゲーム音楽制作会社ノイジークローク・坂本英城氏に聞く、現状と今後の展望”
新型コロナウイルス感染症の影響はゲーム業界にも! ゲーム音楽制作会社ノイジークロークの坂本英城氏に、いまの状況と今後の展望についてメールインタビューを行った。
ファミ通.comより引用
”『バイナリードメイン』吉井和哉×名越稔洋対談映像 公開!”
『バイナリードメイン』のプロモーションに楽曲を提供してくれた「吉井和哉」と龍が如くスタジオ総合監督「名越稔洋」との対談映像を公開!同じクリエーター同士どんな話をしてくれているのだろうか・・・。是非見てください!!!タイトル:バイナリードメイン発売日:2012年2月16日プラットフォーム:PlayStation3・...
龍が如くスタジオ公式より引用