インディゲーム一覧

”ありそうで無かった鉄道運輸司令シム『Rail Route』―実在の路線を再現する楽しみ方も【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”共に作る王国建設ARPG『Kingdom Builders』―小規模タイトルからビッグタイトルになる様を体験して欲しい【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”ただプログラムが好きな会社員が、趣味でゲームを作り始めたら5年続いてNintendo Switchに3本ゲームを出していた話。Switch版『レイジングブラスターズ』発売記念インタビュー”

iPhone GameCastより引用

”警察シム『Police Simulator: Patrol Officers』一番難しかった点は、警察が現実世界でどんなことをしているのか正しく理解すること【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”歩いて気持ちの良い街を作るために努力した『黄昏ニ眠ル街』インタビュー。「ここに行きたい」をどう実現したのか。”

2021年4月にSteamで発表された『黄昏ニ眠ル街』はオリエンタルな世界観の街を歩くことができるシミュレーシ…
IndieGamesJp.devより引用

”『DARK SOULS』や『ミラーズエッジ』などのミックスって言われてる―非同期マルチプレイACT『Phantom Abyss』【開発者インタビュー】”

ウィップを使ってレリック(遺産)を手に入れる…と言うと、筆者はインディ・ジョーンズを思い出しますね。インディーゲームなだけに…
GameSparkより引用

”2Dアクションリメイク『Alex Kidd in Miracle World DX』―セガから正式にライセンスを取って作ってみたらどうだろうかと思い、取っちゃった【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”魚UFOキャッチャー『Clawfish』―「千と千尋の神隠し」と「紅の豚」といったスタジオジブリ作品から影響【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”2Dパズルアクション『Monobot』―『Mass Effect』「三体」「ファウンデーション」からインスピレーションを受けたSFユニバース【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”錬金術アクションRPG『Alchemist Adventure』―「ハガレン」好きが「どうして他の錬金システムはどれもつまらないのだろう」と思い開発【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用