”『ロックマン11』開発陣クロストークが実施。アシッドマン&ツンドラマンステージのプレイも【TGS2018】” 2020/8/21 2018年09月, コメント, レポート 『ロックマン11』開発陣クロストークが実施。アシッドマン&ツンドラマンステージのプレイも【TGS2018】“東京ゲームショウ 2018”の『ロックマン11 運命の歯車!!』ステージには、土屋プロデューサー、小田ディレクター、江口プランナーらが登壇。開発秘話などが語られました。 電撃オンラインより引用
”ロックマンX アニバーサリーコレクション 発売記念特集!~サウンド制作秘話~” 2020/8/21 2018年07月, インタビュー ロックマンX アニバーサリーコレクション 発売記念特集!~サウンド制作秘話~2018年7月26日発売! 「ロックマンX アニバーサリーコレクション」 サウンド制作の現場に迫る! 「ロックマンX アニバーサリーコレクション」のサウンドスタッフに突撃インタビュー! 先行して発売す CAP'STONEより引用
”『ロックマン11』アメリカでの反応をキーマンたちはどう見た?開発陣ミニインタビュー【E3 2018】” 2020/8/21 2018年06月, インタビュー 『ロックマン11』アメリカでの反応をキーマンたちはどう見た?開発陣ミニインタビュー【E3 2018】 | GameBusiness.jp野中大三氏(左)、土屋和弘氏(中)、小田晃嗣氏(右) GameBusiness.jpより引用
”どこが変わって、どこは変わらなかった? 『ロックマン11 運命の歯車!!』開発者インタビュー” 2020/8/21 2018年06月, インタビュー どこが変わって、どこは変わらなかった? 『ロックマン11 運命の歯車!!』開発者インタビュー『ロックマン』のあり方、おもしろさ、そして変化 IGN Japanより引用
”『ロックマン11』最新作にかける意気込みとは!? 開発スタッフがゲームデザインや表現について語る【E3 2018】” 2020/8/21 2018年06月, インタビュー 『ロックマン11』最新作にかける意気込みとは!? 開発スタッフがゲームデザインや表現について語る【E3 2018】発売日が明らかになった『ロックマン11 運命の歯車!!』の開発者へインタビュー。キーマンである土屋さんと小田さんに見どころや注目ポイント、開発秘話などを伺った。 電撃オンラインより引用
”「ロックマン11」が目指すのはシリーズの本格的な再始動。リスペクトをしつつも変革を志したキーマンにインタビュー” 2020/8/21 2018年06月, インタビュー 「ロックマン11」が目指すのはシリーズの本格的な再始動。リスペクトをしつつも変革を志したキーマンにインタビュー ナンバリング作品としては実に8年ぶりの復活となる「ロックマン11 運命の歯車!!」。発売日が2018年10月4日に決定し,ファンは期待に胸を膨らませていることだろう。“ロックマンらしさ”を踏襲しつつも変革を志す同作について,プロデューサーの土屋和弘氏とディレクターの小田晃嗣氏に話を伺った。 4Gamer.netより引用
”『ロックマン11 運命の歯車!!』開発陣インタビュー ボスの特徴を活かしたステージギミックが盛りだくさん 【E3 2018】” 2020/8/21 2018年06月, インタビュー 『ロックマン11 運命の歯車!!』開発陣インタビュー ボスの特徴を活かしたステージギミックが盛りだくさん 【E3 2018】 - ファミ通.com2018年6月12日~14日(現地時間)、アメリカ・ロサンゼルスで開催されている世界最大のゲーム見本市“E3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)2018”。同イベントでカプコンは、『ロックマン11 運命の歯車!!』をプレイアブル出展した。そんな『ロックマン』最新作の気になる点を開発陣に聞いてみた。 ファミ通.comより引用
”【第1回公開中】動画企画!開発に潜入!ロックマン11「ゲームのつくりかた。」” 2020/8/21 2018年06月, インタビュー http://blog.livedoor.jp/rockmanunity/archives/9129501.html ROCKMAN UNITYより引用
”【特別掲載】完全版「『ロックマン』が再始動するまで」” 2020/8/21 2017年12月, インタビュー http://blog.livedoor.jp/rockmanunity/archives/8996471.html ROCKMAN UNITYより引用
”【特集】『ロックマン エグゼ』15周年特別スタッフ座談会!プリズムコンボ発覚から完結の理由まで” 2020/8/21 2016年03月, インタビュー 【特集】『ロックマン エグゼ』15周年特別スタッフ座談会!プリズムコンボ発覚から完結の理由まで | インサイド INSIDEより引用
”『ロックマン11』開発陣クロストークが実施。アシッドマン&ツンドラマンステージのプレイも【TGS2018】”
2018年09月, コメント, レポート