”【三宅陽一郎×堀江貴文】ゲームAI編vol.2〜ゲームホリエモンチャンネル〜”

00:24 ゲームAIと人間の違い!?03:11 ゲームでの人工知能の役割■DVDはこちら → ■堀江貴文のオフィシャルチャンネル登録はこちら →  ■堀江貴文メールマガジンの登録はこちら→
堀江貴文 ホリエモンより引用

”【三宅陽一郎×堀江貴文】ゲームAI編vol.1〜ゲームホリエモンチャンネル〜”

00:55 三宅氏が考えるゲームAIとは!?■DVDはこちら → ■堀江貴文のオフィシャルチャンネル登録はこちら →  ■堀江貴文メールマガジンの登録はこちら→
堀江貴文 ホリエモンより引用

”[gamescom]9周年を迎える「World of Tanks」の現状とこれから。またユーザーコミュニティ支援制度について聞いた”

 長い歴史を持つオンライン戦車アクション「World of Tanks」だが,間欠的にプレイするカジュアルなプレイヤーは「今,どうなっているんだろう?」という疑問を持つかもしれない。そこで,本作の現状と今後,そしてユーザーコミュニティの支援制度について,Wargaming.netのMax Chuvalov氏に聞いてみた...
4Gamer.netより引用

”5周年の「World of Tanks Blitz」。WoTBの現状や未来について,開発陣にメールインタビュー”

 Wargamingのスマホゲーム「World of Tanks Blitz」が,2019年6月にサービス5周年を迎えた。これに際して,WoTBの現状や未来,さらに大きな変化を見せたアップデート6.0について聞くため,ベラルーシのミンスク本社にいる開発陣へのメールインタビューを行った。
4Gamer.netより引用

”「World of Tanks1.0」Alexander de Giorgio氏特別インタビュー!”

 2011年のサービスインから8年が経過したマルチプレイ戦車戦ゲームの金字塔「World of Tanks」。本作が満を持してver1.0へと進化する。すでに完成されたゲームシステムなど基本的な楽しさはそのままに、グラフィックス、サウンドの強化など、より新しいゲーム体験をプレーヤーに提供するべく行なわれたバージョンアッ...
GAME Watchより引用





”【GC 2017】山岡晃氏によって『World of Tanks』の音楽はどう変わるのかー驚きコラボの裏側を取材”

Game*Spark編集部は、gamescom 2017に置いて『サイレントヒルシリーズ』の作曲などで知られる山岡晃氏と『World of Tanks(以下WoT)』などのゲームで知られるWargamingの担当者に話を聞く機会を得ました。
GameSparkより引用