”『BLUE PROTOCOL』CBTで遊べたのは序盤も序盤!ボリュームや難易度はどうなるのか開発陣に訊いた【インタビュー】”

今回はユーザーの意見を積極的に取り入れる姿勢を強く打ち出しているバンダイナムコオンラインの『BLUE PROTOCOL』開発チームに、改めてCBTの総括やフィードバックレポートへの反響をお伺いしてきましたので、そのインタビューの様子をお届けします。
GameSparkより引用

”『Marvel’s Avengers(アベンジャーズ)』ベータテストのさらなる詳細や次世代機版の違いまで気になるポイントをスタジオヘッドに直撃”

『Marvel's Avengers(アベンジャーズ)』ベータテストに向けてCrystal DynamicsのスタジオヘッドScot Amos氏へのメディア合同インタビューが実施。
ファミ通.comより引用

”『Marvel’s Avengers(アベンジャーズ)』インタビュー! ベータ版について開発者に聞く”

スクウェア・エニックス『Marvel's Avengers(アベンジャーズ)』ベータテスト直前、開発者インタビューをお届け!
電撃オンラインより引用



”六角形パズル『Evergarden』「2、3ラウンド遊んでもらえば、この世界の広さを理解することができるでしょう」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Flippfly開発、PC/Mac/Linux/iOS向けに8月16日リリースされた六角形パズル『Evergarden』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”リアルタイムタクティクス『Dustwind』「自分でやっているポストアポカリプスコスプレブランドから持って来た要素も」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Dustwind Studios開発、PC向けに8月16日リリースされたリアルタイムタクティクス『Dustwind』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”サークルRTS『Circle Empires』「プロトタイプは16万人のプレイヤーに遊んでいただきました」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Luminous開発、PC/Mac向けに8月9日リリースされたサークルRTS『Circle Empires』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用