”バンダイナムコはなぜ「VR ZONE Project i Can」を立ち上げたのか。プロジェクト仕掛け人のコヤ所長とタミヤ室長にいろいろ聞いてみた”

 現在,バンダイナムコエンターテインメントは東京・お台場にて「VR ZONE Project i Can」を営業している。最先端のVR技術と,同社が持つアーケードゲーム制作の知見がミックスした“VRエンターテインメント研究施設”だが,そもそもどんな経緯で,何を目指して誕生したのだろうか。仕掛け人であるコヤ所長とタミヤ室...
gamesindustry.bizより引用

”最新情報満載の『MHW:アイスボーン』プレミアム生放送レポート! 第1弾追加モンスターは「ラージャン」!”

9月6日(金)の発売が迫る、PlayStation®4用ソフトウェア『モンスターハンター:ワールド』の超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(以下『アイスボーン』)。発売を記念する「『モンスター
PlayStation.Blogより引用

”体験会直前!「MHW:アイスボーン」 カプコン辻本良三P、藤岡要D、市原大輔Dインタビュー”

 9月6日に発売が迫りつつあるプレイステーション 4/PC用ハンティングアクション「モンスターハンター:ワールド」(以下、MHW)の超大型拡張コンテンツ「モンスターハンターワールド:アイスボーン」(以下、アイスボーン)。弊誌ではプレイレビューとして、「アイスボーン」で新たに登場するモンスターの狩猟の様子を紹介しているが...
GAME Watchより引用

”『モンハンワールド:アイスボーン』開発陣インタビュー!ナルガクルガやベリオロス、LV4装飾品など気になることを直撃”

「モンハンワールド:アイスボーン」メディアツアーにて行われたインタビューの様子をお届け。辻本良三氏、藤岡要氏、市原大輔氏の3名に気になることを直撃!
GameBusiness.jpより引用

”『モンハンワールド:アイスボーン』辻本氏&藤岡氏インタビュー!「追加モンスターはこれだけではない」”

GameBusiness.jpより引用

”「MHW:アイスボーン」は“G”と同じコンセプト! 未発表モンスターもまだまだ登場。カプコン辻本良三P、藤岡要Dにインタビュー”

GAME Watchより引用

”『モンハンワールド:アイスボーン』辻本氏&藤岡氏インタビュー!「追加モンスターはこれだけではない」【E3 2019】”

GameSparkより引用