「デザイナー」一覧
GameSparkより引用
”国内サービス100日を経過した『リネージュM』のこれからを現地開発チームに直撃インタビュー”
日本向けコンテンツの開発なども行う韓国NCSOFT『リネージュM』開発チームにインタビューを敢行!
ファミ通Appより引用
”『Marvel’s Spider-Man: Miles Morales(スパイダーマン:マイルズ・モラレス)』国内独占インタビュー【ゲームデザイン編】 精巧な表現と重厚な物語が描き出す“その世界””
『Marvel’s Spider-Man: Miles Morales(スパイダーマン:マイルズ・モラレス)』。PS5ローンチソフトとなる本作が実現するゲームの“最先端”をインソムニアックゲームズが語る日本独占インタビュー。リードライター、アートディレクター、そしてシニアアニメイターにゲームデザインの詳細を訊いた。
ファミ通.comより引用
”殺し屋ACT『Arrest of a stone Buddha』「コートの脱ぎ着にこだわり、父には400枚の絵を描き直してもらいました」【注目インディーミニ問答】”
『The friends of Ringo Ishikawa』開発元の新作アクション『Arrest of a stone Buddha』でもお父さんが頑張りました……。既に新作の開発もスタートしたとのこと。
GameSparkより引用
”2.5DパズルACT『The Pedestrian』「誰もが理解して体験できるゲームを目指した」【注目インディーミニ問答】”
元々は「小さなサイドプロジェクトのようなもの」として開発していたのだそう。
GameSparkより引用
”【インタビュー】“目が楽しくなるデザインへ”…『グランブルーファンタジー』の世界を彩る新卒デザイナーたちに聞くCygamesの開発現場”
Social Game Infoより引用
”『メトロイドプライム ピンボール』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『メトロイド ゼロミッション』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用