”「ドラクエIII」発売から32年―― 堀井雄二が当時の思い出を語る「申し訳ない気持ちに」「ここまで続くと思わなかった」”

INSIDEより引用

”ドラクエ生みの親、堀井雄二氏が語る「国民的ゲーム」のつくり方”

ドラゴンクエストシリーズの生みの親として知られるゲームデザイナーの堀井雄二氏が、ゲーム開発時に気をつけていることやこだわりを明かした。
c|net Japanより引用


”日野晃博氏が堀井雄二氏に聞くシナリオ作りのコツ:CEDEC+KYUSHU 2018基調講演レポート”

 2018年12月1日,福岡県福岡市の九州産業大学で「CEDEC+KYUSHU2018」が開催された。その基調講演には「ドラゴンクエスト」シリーズの生みの親であるゲームデザイナーの堀井雄二氏が招かれ,…
gameindustry.bizより引用

”原神 旅人のメロディー ゲーム音楽の制作秘話”

2020年サービス開始予定のマルチプラットフォーム対応オープンワールド型RPG『原神』で、ゲーム内楽曲の制作秘話などを収録したドキュメンタリー映像が公開しました。
原神-Genshin-公式より引用


”Too Kyo Games シナリオライター 小高和剛 / Trigger Happy Havoc 【続きぃぃeeeee! 電脳HUMAN#057】”

TOKYO eSPORTS HIGH! Powered by テレビ東京より引用

”【後編】世界No.1ブロックチェーンゲーム「マイクリ」インタビュー|大手ゲームメーカーとのコラボの可能性は?”

仮想通貨500ETHで4ランドが完売するなど飛ぶ鳥を落とす勢いの #マイクリ 開発者インタビュー後編。ゲーム内通貨のオンチェーン化、大手メーカーとのコラボの可能性について伺った。
COIN POSTより引用

”【前編】世界No.1ブロックチェーンゲーム「マイクリプトヒーローズ」開発者インタビュー|500ETH(800万円相当)のランド4種が完売”

仮想通貨ETH使用した国産ブロックチェーンゲーム「マイクリプトヒーローズ」の開発者にインタビューを実施。最大の魅力である「士農工商エコシステム」の仕組みや、ついにクラウドセールを開始した「ランド」の裏話、国内外のブロックチェーンゲームの市場拡大について伺った。
COIN POSTより引用