クリエイティブディレクター一覧

”【ディバゲ研究室】3周年直前!高野Dに『ディバゲ』の今後を訊く”

『ディバインゲート』3周年を目前に控えたインタビューを敢行!高野Dに今後の展開についても語ってもらったぞ!
ファミ通Appより引用

”『ハースストーン』新拡張「妖の森ウィッチウッド」デザインの秘密に迫る開発者インタビュー!”

『ハースストーン』新拡張「妖の森ウィッチウッド」がリリースされるにあたり、同作のアソシエイツ・ファイナル・デザイナーであるステファン・チャン氏とアートディレクターであるベン・トンプソン氏にインタビューを行いました。
GameSparkより引用

”リズムSTG『Aaero』開発者に訊く秘話―げむすぱ読者の質問にも答えてくれた【独占インタビュー】”

先日Game*Spark上で読者プレゼントを実施した、PC/PS4/XB1用リズムシューティング『Aaero』。開発を行う、イギリスを拠点とするインディーデベロッパー Mad Fellows に、げむすぱ読者による質問も交え、メールインタビューを実施しました。
GameSparkより引用

”『Spider-Man』開発者インタビュー…「世界で自分以上に幸せな仕事をしている人はいないのでは?」”

最新映像が公開されたPS4向け最新作『Spider-Man』。今回、開発を担当したInsomniac Gamesのクリエイティブディレクター、ブライアン・インタハー氏にインタビューする機会を得たので、ゲームへのこだわりや開発の経緯などを伺いました。
GameSparkより引用

”PS5『FF7 リメイク インターグレード』今後のDLCの予定は? 『FFVII EC』の物語は無料? 気になる点を野村哲也氏に直撃”

『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』と、スマホ向け『ファイナルファンタジーVII ザ ファーストソルジャー』、『ファイナルファンタジーVII エバークライシス』について、さまざまな疑問を野村哲也氏に直撃。
ファミ通.comより引用

”【特集】新作サイバーパンクACT『RUINER』開発者にインタビュー!―数々の詳細が明らかに”

正式発表以来、国内からも注目を集めている新作アクションシューター『RUINER』ですが、開発を手がけるReikon Gamesのスタッフにお話を伺うことができたので、その興味深い内容を皆様にご紹介します。
GameSparkより引用

”ミニマル記憶パズル『Hidden Memory – Neko’s Life』―野良の子猫が自分の家を見つける物語【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”【特集】ポーランドで生まれた『SUPERHOT』の“スーパーホットな開発流儀”とは”

ポーランドで産まれた斬新なシューター『SUPERHOT』を巡る様々なエピソードを、開発元「SUPERHOT Team」のクリエイティブディレクターであるピョートル・イワンスキ氏に語ってもらいました。
GameSparkより引用

”演出力と物語への理解力を磨き作品の魅力を引き出す画づくりを行う【テラエフェクト】”

CGWORLD.JPより引用

”10年前の「ひらめき」が原点―『フォーオナー』産みの親ジェイソン・ヴァンデンバーグが語る”

Ubisoftより2017年2月16日に発売される、PS4/Xbox One/PC向け剣戟アクションゲーム『フォーオナー』。Game*Spark編集部では、本作のクリエイティブディレクターであるジェイソン・ヴァンデンバーグ氏にインタビューを敢行しました。
GameSparkより引用