”自分の夢より、人の夢を叶えたい━━━━仕事を通じて見つけた自分の原動力。”

今回の先輩後輩対談は、CRE※チームの2018年4月に入社した、本間さん(写真右)とマネージャーの豊川(写真左)さんです。二人が所属するCREは、プレイデータ復旧対応の自動化や不正対策システムなど、…
ミクシルより引用

”エンジニアの枠からはみだして。『minimo』の”遊撃”を担う2年目ルーキー 〜先輩と後輩 #08〜”

サロンスタッフの予約サービス『minimo』。このサービスに配属された新卒2年目の萩原(写真右)と、その上長である尾関(写真左)にインタビューしました。入社してわずか数週間で大きな仕事を任せられながら…
ミクシルより引用



”サービスのモニタリングはどうしてる?各社のDevOpsの工夫について聞いてみた。”

2020年1月末日、4社合同によるエンジニアの勉強会「うちのDevOps事情〜大規模サービスのモニタリングあれこれ〜」が、TECHPLAYSHIBUYAの会場にて開催されました。当日登壇したのは、…
ミクシルより引用

”モンストの”ストライクショット”は 「現場のこだわり」×「熱量」で作られる”

「モンスターストライク(以下モンスト)」といえば、「ストライクショット」。キャラクタ―によって、ド派手な演出や笑える演出まで様々なタイプがあります。一体どのように作られているのか、挙動・演出はどのよ…
ミクシルより引用


”マネージャー、技術力以外にも大切なことって何ですか? 〜先輩と後輩 #10〜”

今回の先輩後輩対談では、サロンスタッフ直接予約アプリ『minimo』のサーバサイドエンジニア・牧田(写真左)と、iOS/Androidエンジニア・鈴木(写真右)、そして二人の上司であるマネージャー・尾…
ミクシルより引用

”『バイオハザード RE:3』開発陣インタビュー。プレイヤーの遊びかたでゲーム性が変わる!?”

カプコンのサバイバルホラー『バイオハザード RE:3』。ひと足早く試遊したファミ通ライターが、本作開発を手掛ける3人のキーマンにインタビューを実施した。
ファミ通.comより引用