筆者はE3で「サイバーパンク2077」を取材しているが、その際にJapan Country Managerを務めるCD PROJEKT REDの本間覚氏に細かく話を聞いている。英語の苦手な筆者にとって作品世界の背景なども詳しく説明してくれる本間氏は、本当にありがたい存在で、本間氏の説明があるからこそ、陰謀渦巻く「サイ...
GAME Watchより引用
”【インタビュー】『囚われのパルマ Refrain』開発陣に直撃! 最新作にかける意気込みを聞きました”
ビーズログ12月号(10月20日発売)にてインタビュー全文を掲載!2018年9月20日~23日に開催された“東京ゲームショウ2018”にて発表された、カプコンの最新作『囚われのパルマ Refrain』。2016年8月に配信され、多くの女性ユ...
B'sLOG.comより引用
”iPhoneゲーム開発者インタビュー 第2回 カプコン”
受け継がれる、確かなクラフトマンシップ。職人芸は、時代もプラットフォームも問わない。
週刊アスキーより引用
”音楽業界の常識を打ち破る人材活用術!? サイゲームスが目指す最高のサウンド制作<後編>”
サイゲームスの「わざ」をご紹介していく連載企画「サイ技」。後編となる今回は、『プリンセスコネクト!Re:Dive』のサウンドチームの体制について聞いていきます。2018年度、2019年度入社の若手を積極的に起用し、アシスタント的な業務ではなく制作のメイン部分を任せているという、驚きの人材活用方法に込められた意図とは?
Cygames Magazineより引用
”『プリコネR』のサウンドが豪華な理由とは サイゲームスが目指す最高のサウンド制作<前編>”
新特集「サイ技」スタート!本特集では、サイゲームスの「最高のコンテンツ作り」を支える技術的な取り組みや職人的なこだわりなど、サイゲームスの「わざ」の数々をご紹介していきます!初回は『プリンセスコネクト!Re:Dive』のサウンド制作陣に聞いたサウンド作りの内幕を前後編2週連続でお届けします。
Cygames Magazineより引用
”『十三機兵防衛圏』開発ヴァニラウェアのオフィスへ潜入取材! 『プリンセスクラウン』や『ドラゴンズクラウン』などの特別資料も大公開”
2020年03月, コメント