「ディレクター」一覧
ファミ通WAVE12月号に収録されている『ノーモア★ヒーローズ2 デスパレート・ストラグル』インタビューのダイジェスト映像です。【ebten】
ファミ通TUBEより引用
”[E3 2019]猿人の進化を描く大河ゲーム「Ancestors: The Humankind Odyssey」の開発者インタビュー。「全人類のルーツをみんなにプレイしてほしい」”
2019年8月27日にリリースされる予定の「Ancestors: The Humankind Odyssey」だが,開発を進めるPanache Digital Gamesのパトリス・デジーレ氏に話を聞くことができた。現代人につながる猿人達の進化を描くという異色作で,デジーレ氏は「全人類の祖先がたどった歴史を追体験する...
4Gamer.netより引用
”Unityでこんなに変わった!ぱちんこ映像開発ワークフロー”
ぱちんこの映像開発ワークフローにおいて、旧来の開発手法から脱却し、ビジュアライズされた開発環境を構築。
その取り組みの中でUnityを利用したことによって、低コスト、短期間で映像開発エディタを開...
unity Learning Materialsより引用
”「日本でBlizzardゲームを出すのが夢だった」『Overwatch』開発責任者が熱く語る”
BlizzCon 2015会期中、『Overwatch』の開発を指揮するゲームディレクターJeffrey Kaplan氏の合同インタビューに立ち会い、様々な話を聞くことができたので、その内容をお送りします。
GameSparkより引用
”『KINGDOM HEARTS Melody of Memory』&サントラ発売記念! 野村哲也氏に聞くシリーズ秘話や楽曲の魅力”
シリーズ初のリズムアクション『KINGDOM HEARTS Melody of Memory』とサウンドトラックが同時発売! 野村哲也氏へのインタビューでシリーズ楽曲の魅力を掘り下げます。
電撃オンラインより引用
”『バブルボブル 4 フレンズ すかるもんすたの逆襲』サウンドインタビュー。「いわゆるチップチューンサウンドにはしたくなかった」”
『バブルボブル 4 フレンズ すかるもんすたの逆襲』の発売(Nintendo Switch版は無料アップデート)を記念して、サウンドを担当する石川勝久と瓜田幸治氏、そして本作のディレクター・戸崎剛志を交えての鼎談を行った。
ファミ通.comより引用
”『ラストウィンドウ 真夜中の約束』開発スタッフ女子座談会”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『すりぬけアナトウス』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用