”【インタビュー】ファンタジー世界は「攻略」から「経営」へ…発掘から5ヵ月!『ロード・オブ・ダンジョン』日本でのスピード展開はなぜ実現したのか…ケイブの開発メンバーが語る国内配信への道のり”

Social Game Infoより引用


”海外スタジオとの共同制作にも興味あり。小島監督の海外インタビュー情報”

GDC 09での基調講演も大きな注目を集めた、小島秀夫氏。海外サイトでは、3ページに渡る氏の最新インタビューを掲載。次回作の話題はもちろん、旧作のリメイクや、海外の開発スタジオへの関心などについて興味深い意見を語っています。
GameSparkより引用

”中裕司氏「セガのハードビジネス撤退には最後の瞬間まで反対だった」”

海外サイトのインタビューで、元ソニックチームの 中裕司 氏がドリームキャストについて語り、セガのハードビジネス撤退には、最後まで反対していたことを打ち明けています。
GameSparkより引用

”「The MISSING」クリエイターSWERY氏特別インタビュー”

 アークシステムワークスが東京ゲームショウ終了直後、10月11日に発売を予定しているアクションアドベンチャー「The MISSING -J.J.マクフィールドと追憶島-」。大阪の独立系デベロッパーWhite Owlsを率いる個性派クリエイターSWERY氏の最新作だ。
GAME Watchより引用

”コーエーテクモ「DEAD OR ALIVE 6」。新堀プロデューサーに気になったところ全部きいちゃいました!”

 コーエーテクモゲームスは、東京ゲームショウ2018の同社ブースにて、2019年2月15日に発売予定の激闘エンターテインメントゲーム「DEAD OR ALIVE 6」をプレイアブル出展した。本稿では、新堀洋平プロデューサーのインタビューをお届けする。
GAME Watchより引用


”『FAITH – フェイス』日本向けにモデルを最初から作り直し!? 徹底したカルチャライズを実施する仕掛人に直撃インタビュー”

ファミ通Appより引用