”永遠のスタンダードを目指す『LINE:ディズニー ツムツム』5周年! いまだから言える誕生の秘密を編集長の中目黒目黒が直撃”

ファミ通Appより引用

”配信間近のセガ新作『リボルバーズエイト(リボハチ)』クローズドβテストからの進化を開発者に聞く!”

ファミ通Appより引用



”『Modern Warfare 2』の脚本家が自ら語る、空港襲撃シーンを採用した理由”

Infinity Wardの脚本家でCall of Duty: Modern Warfare 2のストーリーを手掛けたJesse Stern氏が、テロリストの空港襲撃シーンを採用した経緯や理由をGameProの独占インタビューで打ち明けています。
GameSparkより引用

”キャラクター作成やスキル要素も存在!『DUST 514』開発者インタビュー”

別の記事で詳細プレビューをお伝えしたCCP Gamesの新作MMOFPS DUST 514。これまでのゲームになかった壮大なコンセプトで開発されている本作について、CCP Gamesの開発者に気になった部分を質問しました。
GameSparkより引用

”『コンカラーズ・ブレード』将来的には日本兵団が登場!? 開発を手掛けるBooming Techのプロデューサーにインタビュー”

『コンカラーズ・ブレード』の開発を手掛けるBooming Techのプロデューサーである、ワン・シー氏にインタビュー。日本兵団についてなどもお聞きしたので、ぜひ最後までチェックしてみてほしい。
『コンカラーズブレード』ファミ通.com特設サイトより引用

”動植物進化シミュレータ『Creatura』―「たまごっち」現代版を目指したが、本格的な要素と、動植物、環境が複雑に絡み合う奥深いシミュレーションに【開発者インタビュー】”

Game Sparkより引用