経営者一覧

”ターン制ストラテジーRPG『The Last Spell』―『ファイナルファンタジータクティクス』や『ファイアーエムブレム』など日本のSRPGをアレンジ【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”国内スマホゲーム隆盛の立役者・岡本吉起氏と森下一喜氏が,業界やゲーム開発のこだわりを語った「黒川塾 六十九」をレポート”

 トークイベント「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾 六十九(69)」が,2019年5月31日に東京都内で開催された。「モンスターストライク」の岡本吉起氏と,「パズル&ドラゴンズ」の森下一喜氏という,スマホゲームのヒットメーカーが登壇したイベントの模様をレポートしよう。
4Gamer,netより引用

”岡本吉起インタビュー「モンスト」の開発に参加。どん底からの起死回生とゲーム業界の未来”

ゲーム開発をはじめ、会社の設備投資や人事など同作でテーマとなっている「ヒト・モノ・カネ」は傑作タイトルを生み出すのには欠かせない要素です。そこで、今回お話を聞くのは現場から監修レベルまでゲーム業界の全てを知り尽くした著名クリエイター・岡本吉起さん。AUTOMATONサイドでは、「タイムパイロット」や「ストリートファイタ...
CLIPより引用

”ゲームプロデューサー、岡本吉起氏が構想中の新作ゲームについてたっぷり語った「黒川塾(五十七)」レポート”

IGN Japanより引用

”【黒川塾57】ゲームプロデューサー・岡本吉起のさらなる野望とは?”

2018年1月19日(金)、黒川塾の第57回が開催された。今回のゲストは第54回にも出演した岡本吉起氏。岡本氏が目論む「ゲームジャンル五冠王」への野望が明かされる!
ApplivGamesより引用

”ゲームプロデューサー岡本吉起氏が語るゲームへの熱情”

WHAT's IN?より引用

”「日本はもうゲーム先進国ではない」――岡本吉起氏が語る“世界に通用するゲームプロデュース””

日本最大級のゲーム開発者カンファレンス「CEDEC 2008」で講演を行うゲームリパブリック社長の岡本吉起氏に、講演内容として「いま、必要とされるゲームプロデュース」を選んだ理由や、ゲームリパブリック立ち上げから5年間が経っての今を振り返ってもらった。
ねとらぼより引用

”岡本 吉起(ゲームクリエーター)”

1961年生まれ。デザイン学校卒業後、83年カプコン入社。元・カプコン専務、現・ゲームリパブリック社長、株式会社オカキチ代表取締役社長、公益財団法人 日本ゲーム文化振興財団の理事長。 - Interviewz.tv - 収録日 2001/02/09 ――謙虚、謙虚って毎回言ってますよね? 岡本「言ってない、言...
noteより引用

”海外向けアクションゲーム『SAMURAI JACK』開発の裏側~UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER(3)~”

CGWORLD.JPより引用

”バレンシアガの世界観をゲームに。Streamline Media Groupの新たな挑戦~UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER(2)~”

CGWORLD.JPより引用