「経営者」一覧
『ZERO ESCAPE』を手がける打越鋼太郎と、『ダンガンロンパ』の生みの親である小高和剛によるスペシャル対談!
スパイク・チュンソフトより引用
”打越鋼太郎氏と小高和剛氏による対談企画“アドベンチャー裁判”の第1回ムービーが公開。2人のクリエイターが“学級裁判”風にお互いの持論を展開”
スパイク・チュンソフトは,「ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック」の公式サイトで,「打越鋼太郎vs小高和剛 アドベンチャー裁判」と題された特設ページを公開。同ページでは,2人が「デスゲームを題材にした理由」といったテーマで議論を交わすムービー(全3回)の第1回が公開されている。
4Gamer.netより引用
”【特集】『東方Project』商業・海外展開の裏側、その背景には時代の変化が”
これまでZUN氏の意向で商業展開は一切行われてこなかった『東方Project』。その状況が一気に変わったのがプレイステーションで展開されている「Play,Doujin!」というプロジェクトだ。
GameBusiness.jpより引用
”花火シミュレーター『Fireworks Mania』ー新型コロナで注目度アップ【開発者インタビュー】”
日本でも多くの花火大会が中止になりましたが、ゲームの中でなら思う存分楽しめます!
GameSparkより引用
”「マブラヴ」原作者の吉宗鋼紀×マフィア梶田×BRZRK対談――それって本当にハッピーなんですか?「マブラヴ」の正体を探る後編を掲載”
「マブラヴ」ファンであるライターのマフィア梶田氏とBRZRK氏による,原作者の吉宗鋼紀氏との対談インタビュー。全3回にわたってお届けする(ことになってしまった)本企画だが,後編ではこの作品の裏側にあるもの,その正体に迫ることになる。
4Gamer.netより引用
”「マブラヴ」原作者の吉宗鋼紀×マフィア梶田×BRZRK対談――“立脚点”が人を強くする。6億5000万円の借金を恐れない理由が語られた中編を掲載”
「マブラヴ」ファンであるライターのマフィア梶田氏とBRZRK氏による,原作者の吉宗鋼紀との対談インタビュー。今回は,その後編を……という予定だったが,マブラヴネタがあまりに膨大になったため,最終的に全3回に分けることになった。本稿では,その中編をお届けする。
4Gamer.netより引用
”「マブラヴ」原作者の吉宗鋼紀×マフィア梶田×BRZRK対談――大ボリュームのインタビューから吉宗氏の人物象を掘り下げた前編をお届けしよう”
「マブラヴ オルタネイティヴ」の発売から10年。ブラウザゲーム「ストライクフロンティア」がサービスインするなど,今も広がる「マブラヴ」ワールドだが,その仕掛け人がアージュ代表の吉宗鋼紀氏だ。今回,吉宗氏とマブラヴファンのライター,マフィア梶田氏,BRZRK氏の3人が対談することになった。マブラヴ関連の最新情報も飛びし...
4Gamer.netより引用
”【対談】『にょきにょき』コンパイル〇仁井谷正充の人生―成功と失敗から再起”
ゲームに限らず、音楽、映画、小説など、エンタテインメントのジャンルで大きなヒットコンテンツに関わったとき、その人々の人生が変わることがある。その振れ幅が大きいほど、その人やその周りの環境、そして、人生そのものに善きに悪しきに影響をもたらす。
GameBusiness.jpより引用
”カドカワの社長退任や『シン・ゴジラ』の舞台裏、そして教育事業に賭ける情熱とは?──川上量生・特別インタビュー”
ドワンゴの創業者である川上量生氏からの相談が電ファミ編集部に舞い込んだ。なんでも、「久しぶりにメディアに出たい。電ファミでこそ、話せることがあると思う」「他のメディアでは話せない、本音の話をしたい」と言うのだ。 そこで電ファミでは、特別に川上量生氏へのインタビューを実施。ゲームの話題ではないものの、川上氏がここ最近...
電ファミニコゲーマーより引用