ディレクター一覧


”NHN Japan×グラスホッパーの新プロジェクトに迫る 飯田和敏氏の新作は『●ー●ー●●●ー』!”

NHN Japanとグラスホッパー・マニファクチュアが開発中の謎のスマホアプリの真相を探るべくインタビューを実施! かなり謎めいてますけど、やっぱり期待大のタイトルになっていそうですよ!
ファミ通Appより引用

”NHN Japan×グラスホッパーの飯田和敏作品に迫る(後編) タイトル発表&最新イメージイラストも公開”

NHN Japanとグラスホッパー・マニファクチュアが開発中の謎のスマホアプリの真相を探るべくインタビューを実施! 第2回ではゲーム内容に迫ってみましたよ。
ファミ通Appより引用

”いよいよ発売直前! 「Gears 5」開発ディレクターインタビュー”

 Xboxを代表する人気フランチャイズ「Gears of War」シリーズ最新作「Gears 5」のリリースが刻一刻と近づいてきた。9月6日からスタートするUltimate Editionのアーリーアクセス開始まで2週間を切っている。
GAME Watchより引用

”五十嵐孝司氏と片岡陽平氏の対談映像が公開に。「Bloodstained: Ritual of the Night」開発時のエピソードが語られる”

 Archipelは2019年8月6日,五十嵐孝司氏が出演する映像「Iga's Lair - an alternative path to game creation」を公開した。 Iga's Lair - an alternative path to game creation  五十嵐氏は,「悪魔...
4Gamer.netより引用

”Koji Igarashi (Bloodstained) – alternative paths to game creation”

YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
Archipelより引用

”「理不尽な難しさではなく、学んで攻略する2Dアクションを作れた」『Momodora 月下のレクイエム』開発スタッフインタビュー”

AUTOMATONより引用

”アニメ「STEINS;GATE」と「オール・ユー・ニード・イズ・キル」から多大な影響を受けました―時間操作パズル『Timelie』開発者ミニインタビュー”

GameSparkより引用

”『薔薇と椿 ~伝説の薔薇の嫁~』がスマホ向けに配信開始。楢村匠氏に聞く、華麗なる女性どうしのビンタゲームはこうしてできあがった”

ファミ通.comより引用

”iPhone版『ソーサリアン』はファンも納得の自信作!開発会社にインタビューを敢行”

iOSで遊べるようになった『ソーサリアン』をPC版当時からを遊びまくったというアエリア開発チームの畠野氏から、開発秘話を聞き出した!
ファミ通Appより引用