アイドルマスター一覧

”開発陣に訊くサウンド面から支える『ミリシタ』の”新たな挑戦” ―歌い分け実現に恩恵をもたらした「CRI ADX2」”

先日1周年を迎えたゲームアプリ『アイドルマスター ミリオンライブ!シアターデイズ』の根幹部分を支えるサウンドミドルウェア「CRI ADX2」実装部分について、バンダイナムコスタジオの開発陣にお話を伺いました。
GameBusiness.jpより引用

”『シャニマス』坂上陽三氏&高山祐介氏インタビュー。283プロが迎える新たな1年とは?”

バンダイナムコエンターテインメントよりサービス中の『アイドルマスター シャイニーカラーズ』について、『アイドルマスター』総合プロデューサーの坂上陽三氏と『シャイニーカラーズ』制作プロデューサーの高山祐介氏にインタビューを実施。
ファミ通.comより引用

”日本ゲーム大賞2010 フューチャー部門”

日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2008 発表授賞式 フューチャー部門”

日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2007 発表受賞式”

日本ゲーム大賞より引用

”【CEDEC 2020】『ミリシタ』がアイドルの衣装を量産できる理由はシリーズ伝統のシステムにあった! 運営で膨らむコストを抑える効率化についても言及”

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、9月2日~4日の期間、国内最大のゲーム開発者向けカンファレンス「コンピュータ・エンターテインメント・デベロッパーズ・カンファレンス 2020」(CEDEC 2020)をオンラインで開催した。本稿では、9月3日に行われた講演「『Brand New 大量生産!』ミリシタに...
Social Game Infoより引用

”【CEDEC 2020】『デレステ』のアイドルをより魅力的に輝かせる手法とは…MVや衣装で新機能を導入してコンテンツを進化させる取り組みを公開”

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、9月2日~4日の期間、国内最大のゲーム開発者向けカンファレンス「コンピュータ・エンターテインメント・デベロッパーズ・カンファレンス 2020」(CEDEC 2020)をオンラインで開催した。本稿では、9月2日に行われた講演「『アイドルマスター シンデレラガールズ スタ...
Social Game Infoより引用

”『アイドルマスター』15周年記念開発スタッフインタビュー、小山順一朗氏×坂上陽三氏×中川浩二氏。プロジェクト誕生の経緯や15年間の思い出などを語る”

『アイドルマスター』シリーズが2020年7月26日に15周年を迎えたことを記念して実施した、小山順一朗氏、坂上陽三氏、中川浩二氏のインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用

”“カワイイ”が正義! 「ミリシタ」におけるキャラクター量産の取り組みとクオリティアップへの道とは”

 6月29日にサービス開始から3周年を迎えた「アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ」(以下、ミリシタ)。本作に登場する52人のアイドルたちが着用できる衣装数は2,000着を超え、衣装一覧に表示がないものも含めると約3,000着に及ぶ。また、2019年度の追加衣装数は1,501着。月平均で約125着というか...
GAME Watchより引用

”『アイマス』体験型イベント”突破せよっ♪難関オーディション☆”担当者へ直撃!春休みキャンペーンの発表も”

『アイドルマスター シンデレラガールズ』体験型イベント、『アイドルマスター シンデレラガールズ 突破せよっ♪難関オーディション☆』について、担当者へのインタビューを掲載。
ファミ通Appより引用