”大森田不可止氏が語る『いただきストリート』に実装されたキャラクターAI:懐ゲーから辿るゲームAI技術史vol.3” 2021/5/19 2021年04月, インタビュー 大森田不可止氏が語る『いただきストリート』に実装されたキャラクターAI:懐ゲーから辿るゲームAI技術史vol.3 | モリカトロンAIラボ『いただきストリート』とは?1991年にアスキーから発売されたファミリーコンピュータ用ソフトで、『ドラゴンクエ モリカトロンAIラボより引用
”アスキー最後の『Wiz』、快作 『ウィザードリィ~DIMGUIL~』を20周年最後に振り返る―RPG史最強と呼ばれた裏ボスなど……開発インタビューも!【年末企画】” 2021/1/14 2020年12月, インタビュー アスキー最後の『Wiz』、快作 『ウィザードリィ~DIMGUIL~』を20周年最後に振り返る―RPG史最強と呼ばれた裏ボスなど……開発インタビューも!そして「あの作品」が2021年に蘇る?【年末企画】【UPDATE】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト和製『ウィザードリィ』の一つの完成形、『DIMGUIL』にスポットライトを当てる! GameSparkより引用
”石山隼行インタビュー後半:アスキー在籍時の業務内容と、MMO ゲーム黎明期の開発・運営に関する証言” 2020/8/10 2020年01月, インタビュー http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/file/2373 ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”石山隼行インタビュー前半:アスキー在籍時の業務内容と、MMO ゲーム黎明期の開発・運営に関する証言” 2020/8/10 2020年01月, インタビュー http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/file/2371 ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用