アニメーター一覧

”サイコホラーADV『The Dark Inside Me』「元々、本作は映画のプロジェクトでした」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Akcay Karaazmak氏開発、PC向けに6月6日リリースされたサイコホラーアドベンチャー『The Dark Inside Me』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”The Last of Us メイキング映像”

ご注意:本作品は暴力等、過激な表現を含んでおります。ご了承のうえご覧下さい。公式サイト:
PlayStation Japanより引用

”ブレイクダンスバトル『Floor Kids』「私たちの目的は、全員の技能を生かし、唯一無二のゲームを作るということ」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、MERJ Media開発、PC/Mac向けに5月17日にリリースされたブレイクダンスバトル『Floor Kids』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”戦い、動き、自然…より深く“侍”に浸るため―『Ghost of Tsushima』開発インタビュー”

時代劇を始め「子連れ狼」といったマンガからも影響を受けたという『Ghost of Tsushima』に迫ります。全ては「プレイヤーを侍にする」ために。
GameSparkより引用

”ローグライク協力アクション『Son of a Witch』「武器とアイテムのバリエーションとコンビネーションにこだわっています」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Bigosaur開発、PC/Mac/Linux向けに5月16日リリースされたローグライク協力アクション『Son of a Witch』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”モンハン流 ド迫力3D映像の作り方第五回”

ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
MHBより引用

”モンハン流 ド迫力3D映像の作り方第四回”

ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
MHBより引用

”モンハン流 ド迫力3D映像の作り方第三回”

ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
MHBより引用

”モンハン流 ド迫力3D映像の作り方第二回”

ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
MHBより引用

”モンハン流 ド迫力3D映像の作り方第一回”

ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
MHBより引用