アートディレクター一覧

”乱闘レースACT『Speed Brawl』「ビジュアル面で半分アメリカンスタイル、半分日本スタイルを意識しました」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Double Stallion Games開発、PC/海外PS4/Xbox One/ニンテンドースイッチ向けに9月21日リリースされた乱闘レースアクション『Speed Brawl』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”« ビデオツアー ・NO STRAIGHT ROADSのご紹介 »”

#RockVsEDM #NoStraightRoadsThe Metronomik team is thrilled to open the doors of their new studio based in Kuala Lumpur, Malaysia, and is proud to present the...
Metronomikより引用

”「ベヒーモス」を実機プレイで初披露! 『モンハンワールド』×『FFXIV』コラボスペシャルステージレポート”

好評発売中のPlayStation®4用ソフトウェア『モンスターハンター:ワールド』の祭典「モンスターハンター:ワールド 狩猟感謝祭 2018」。全ハンターへの感謝を込めた入場無料のイベントが、7月15日(日)に幕張メッ
PlayStation.Blogより引用

”「MONSTER HUNTER: WORLD」開発陣にインタビュー。新しいモンハンの“世界”は厳しい生態系のピラミッドと大地の息吹を描く”

 カプコンが誇るハンティングアクションゲームのシリーズ最新作「MONSTER HUNTER: WORLD」の発売日となる2018年1月26日まで3か月を切った。今回,4Gamerでは辻本良三氏,藤岡 要氏,徳田優也氏にインタビューを実施した。E3 2017に合わせて,華々しく発表されたシリーズ最新作は何を目指しているだ...
4Gamer.netより引用

”『モンハン:ワールド』生放送で新情報が!インタビューで「G級」についても訊いた【レポート】”

カプコンは、PS4ソフト『モンスターハンター:ワールド』の最新情報などに迫る公開生放送を1月5日に実施し、様々な最新情報や実機プレイなどをお披露目しました。
GameSparkより引用

”【E3 2017】『モンスターハンター:ワールド』インタビュー!新たなモンハンの形とは”

「PlayStation E3 Media Showcase」にて発表された『モンスターハンター:ワールド』。国内ではPS4にて発売予定の本作ですが、E3 2017にて辻本良三氏と藤岡要氏への合同インタビューで様々な質問を投げかけてみました。
GameBusiness.jpより引用

”「モンスターハンター:ワールド」は“環境を利用”したアクションに!”

GAME Watchより引用

”静寂の真剣勝負を再現! 『ゴースト・オブ・ツシマ』インタビュー”

『Ghost of Tsushima』(ゴースト・オブ・ツシマ)制作秘話に迫る、サッカーパンチ制作スタッフインタビュー!
電撃オンラインより引用

”『Samurai Jack: Battle Through Time』 メイキングビデオの紹介”

Travel to Tokyo and meet the team bringing you Samurai Jack: Battle Through Time.Samurai Jack: Battle Through time launches on Nintendo Switch, PlayStation 4...
Adult Swimより引用

”【モンハンエクスプロア】新モンスター”エオ・ガルディア”誕生秘話が明らかに!?『MHXR』開発陣3周年記念インタビュー”

2018年9月に3周年を迎えた『モンスターハンター エクスプロア』で、関野P、並木Dに開発陣を加えインタビューを実施。
ファミ通Appより引用