”2021年にX68000向けフロッピー版「イース I&II」が何故発売されるのか?” 2021/1/17 2020年01月, インタビュー 2021年にX68000向けフロッピー版「イース I&II」が何故発売されるのか? 驚きのあまりBEEP開発陣に突撃メールインタビューを敢行「イースI」と「イースII」、そして当時のモンスターマシンX68000 GAME Watchより引用
”【TGS2020 LINEKONG】不滅のIPの継続! イース神話のスマホゲーム時代を開く” 2020/10/8 2020年09月, インタビュー 【TGS2020 LINEKONG】不滅のIPの継続! イース神話のスマホゲーム時代を開くLinekong『イースⅧ モバイル』新情報大公開 RPGのレジェンド、新章を開く Linekong Interactive Group Co., Ltd(略称:Linekong)は中国知名なエンターテイメントサプライヤーである。2014年、香港証券取引所に上場した。LinekongはTGS 2020 Onli... TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用
”「イースIX」を徹底大解剖! システム、シナリオ、キャラクター、今後の展開まで、ファルコム近藤季洋氏総力インタビュー” 2020/7/15 2020年01月, インタビュー https://www.gamer.ne.jp/news/202001110001/ Gamerより引用
”PC Engine mini クリエイターズインタビューVol.08「イースI・II」編” 2020/6/16 インタビュー, 掲載日不明 PC Engine mini, PC Engine CoreGrafx mini, TurboGrafx-16 mini Official WebsitePCエンジン mini, PCエンジン コアグラフィックス mini, ターボグラフィックス16 mini 公式サイト, PC Engine mini, PC Engine CoreGrafx mini, Turbo Grafx-16 mini Official Website KONAMIより引用
”PC Engine mini クリエイターズインタビューVol.01「スーパースターソルジャー」編” 2020/4/29 2020/4/29 インタビュー, 掲載日不明 PC Engine mini, PC Engine CoreGrafx mini, TurboGrafx-16 mini Official WebsitePCエンジン mini, PCエンジン コアグラフィックス mini, ターボグラフィックス16 mini 公式サイト, PC Engine mini, PC Engine CoreGrafx mini, Turbo Grafx-16 mini Official Website KONAMIより引用