「ウォッチドッグス」一覧
PS4クリエイターインタビュー「Conversations With Creators」の動画を公開!『Watch_Dogs』制作者であるユービーアイソフト ドミニック氏とジョナサン氏のインタビューです。オンラインプレイの新しい形とは?
PlayStation Japan
より引用
”望み通りのキャラクターでなくても思わぬ活躍の場がある―『ウォッチドッグス レギオン』マルチプレイヤーモードインタビュー”
同作ライブプロデューサーのLathieeshe Thillainathan氏にメールインタビューを実施。マルチプレイに関する疑問や楽しみ方を伺いました。
GameSparkより引用
”『ウォッチドッグス レギオン』クリエイティブディレクターにゲームの詳細を訊く「知らない人の人生を体験してほしい」”
『ウォッチドッグス レギオン』のクリエイティブディレクターを務めるクリント・ホッキング氏にインタビュー。ストーリーや育成システム、ゲームボリュームなど多岐にわたる質問に答えていただきました。
GameSparkより引用
”ハック・ステルス・コンバット!どのスタイルにも多彩な魅力。 「ウォッチドッグス レギオン」インタビュー”
ユービーアイソフトが3月6日に発売を予定しているプレイステーション 4/Xbox One/PC用アクション「ウォッチドッグス レギオン(以下、レギオン)」。情報が続々と公開される中、クリエイティブディレクターのクリント・ホッキング氏に本作の魅力や注力している点などを聞くことができたので、その模様をお届けする。今回のイ...
GAME Watchより引用
”「ウォッチドッグス レギオン」クリエイティブディレクターインタビュー。プレイヤーが“誰にでもなれる”ゲームシステムが,唯一無二の体験を提供する”
2020年3月6日にユービーアイソフトから発売される「ウォッチドッグス レギオン」のクリエイティブディレクターにインタビューを実施。オープンワールドに存在する誰もが主人公キャラクターになり得るという独自のゲームシステムが生まれた経緯や,その開発秘話などを聞いた。
4Gamer.netより引用
”なぜ「ウォッチドッグス レギオン」にガン=カタが採用されたのか? Ubisoft Torontoプロデューサーインタビュー”
「ウォッチドッグス レギオン」の格闘術にガン=カタが採用されている! それに気づいたのはE3 2019で見た本作のデモでのこと。いやにケレン味たっぷりのアクションをするなと思っていたのだが、いざプレイデモに触れてみると、そのステータス画面に「ガン=カタ(Gun=Kata)」とはっきりと書いてあって「本当にあのガン=カ...
GAME Watchより引用
”『ウォッチドッグス レギオン』開発者ミニインタビュー…ブレグジット問題をゲームに落とし込んだ理由【E3 2019】”
米ロサンゼルスにてE3にあわせて実施された、ユービーアイソフトの『ウォッチドッグス レギオン』の体験会会場にて、本作のゲームデザイナーディレクターを務めるケン・ハドソン氏に本作の特徴や前作からの進化を訊いてきました。
GameSparkより引用
”【E3 2016】『ウォッチドッグス2』は現実の社会問題への提議―開発者インタビュー”
北米発売が11月15日に決定したUbisoft Entertainmentのシリーズ新作『Watch Dogs 2』。米ロサンゼルスで開催されたE3会場にて、前作に引き続きクリエイティブ・ディレクターを務めるJonathan Morin氏に本作の見どころについてうかがってきました。
GameSparkより引用
”『ウォッチドッグス レギオン』開発者インタビュー。オープンワールドのロンドンを探索するための自由で多様なコンテンツとアクティビティーを用意”
オープンワールドアクションゲーム『ウォッチドッグス レギオン』のクリエイティブディレクターを務めるClint Hocking氏に、本作の気になる点についてメールインタビューを行った。
ファミ通.comより引用