”【内定者インタビュー/グラフィックデザイナー】努力は裏切らない。画力アップを目指して猛特訓!ゲーム会社の内定を手に” 2020/11/14 2020年01月, インタビュー 【内定者インタビュー/グラフィックデザイナー】努力は裏切らない。画力アップを目指して猛特訓!ゲーム会社の内定を手に | 株式会社エイチーム(Ateam)グラフィックデザイナーの就職活動は、作品選考に向けてポートフォリオの制作からスタートします。今回は、就職活動初 Ateamより引用
”マルチデバイス&グローバル展開! 日本のゲーム業界から世界に切り込むエイチーム!!” 2020/9/20 2020年01月, インタビュー マルチデバイス&グローバル展開! 日本のゲーム業界から世界に切り込むエイチーム!!総合IT企業としてインターネットを軸に多様な事業を展開している株式会社エイチーム。 エンターテインメント事業では全世界に向けてゲ... GAME CREATORSより引用
”【インタビュー】ゲーム会社の声から実現した「ゲームインフラ最適化ソリューション」…エイチームとNHN JAPANにきく立ち上げ経緯とその想いとは” 2020/8/10 2020年08月, インタビュー 【インタビュー】ゲーム会社の声から実現した「ゲームインフラ最適化ソリューション」…エイチームとNHN JAPANにきく立ち上げ経緯とその想いとは | gamebizNHN JAPANは、ゲームのサーバー開発を支援する目的として「ゲームインフラ最適化ソリューション」の提供を開始した。 「ゲームインフラ最適化ソリューション」とは、NHN JAPANにて長年にわたるゲーム開発・運営やクラウド・データセンター事業の実績をもとに、サーバー開発におけるコンサルティング、クラウドインフラの提供... Social Game Infoより引用
”【後半/新卒社員対談】研修期間中に「ハイパーカジュアルゲーム」をチームで制作せよ!研修に参加した新卒社員3名が、その内容を振り返る” 2020/8/7 2019年08月, インタビュー 【後半/新卒社員対談】研修期間中に「ハイパーカジュアルゲーム」をチームで制作せよ!研修に参加した新卒社員3名が、その内容を振り返る | 株式会社エイチーム(Ateam)エンターテインメント事業本部に配属された3名の新卒社員に対談インタビューを実施しました。本シリーズは後半・前半 Ateamより引用
”【前半/新卒社員対談】研修期間中に「ハイパーカジュアルゲーム」をチームで制作せよ!研修に参加した新卒社員3名が、その内容を振り返る” 2020/8/7 2019年08月, インタビュー 【前半/新卒社員対談】研修期間中に「ハイパーカジュアルゲーム」をチームで制作せよ!研修に参加した新卒社員3名が、その内容を振り返る | 株式会社エイチーム(Ateam)2019年4月に入社し、エンターテインメント事業本部に配属された3名の新卒社員に対談インタビューを実施しました Ateamより引用
”「長期的に活躍できる基礎と文化がある」…『ユニゾンリーグ』など複数のヒットゲームアプリを手掛けるエイチームの開発現場とは【とな会】” 2020/5/22 2016年06月, インタビュー 「長期的に活躍できる基礎と文化がある」…『ユニゾンリーグ』など複数のヒットゲームアプリを手掛けるエイチームの開発現場とは【とな会】 | gamebiz採用面に力を入れている企業にスポットをあてた、メールインタビュー企画「となりの会社の中の人」、略して「とな会(トナカイ)」。第5回はエイチームの中の人をピックアップ。同社は、名古屋を拠点に「エンターテインメント事業」「ライフスタイルサポート事業」のふたつの事業を展開するIT企業。「エンターテインメント事業」では、スマー... Social Game Infoより引用
”【ヴァルコネ攻略】「ギルドバトル開催はいつなのか!」開発に直撃して物申してきた” 2020/3/28 2016年11月, インタビュー 【ヴァルコネ攻略】「ギルドバトル開催はいつなのか!」開発に直撃して物申してきた | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】『ヴァルコネ』開発チームに直撃インタビューを敢行。“ギルドバトル”の続報をはじめ、プレイヤーならだれもが気になるちょっとした疑問を聞いてきた。 ファミ通Appより引用