「クルーズ」一覧
『エレスト』の運営体制がクルーズからStudioZへと移管されたことで、今後どのような変化がもたらされるのか? 3人のキーマンを直撃した。
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】100万DAUが当たり前の時代にも耐えられるサーバー運用へ…クルーズが語るIDCFクラウドの魅力とこれからの展望”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】クラウドサービスも競争時代に…第8回テックヒルズのテーマ「ゲームのクラウド活用」についてクルーズ田沢氏に聞く”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】第7回テックヒルズ後日談…クルーズ浦田氏に聞くゲームエンジンの未来、話題のエンジン比較の真相とは?(検証コードなど追記)”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】クルーズの高品質UIデザインの秘訣を探る”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】『FFグランドマスターズ』の開発秘話や今後の展開を直撃 「LINE@」を用いた事前プロモーションは驚異のコンバージョン率に”
Social Game Infoより引用
”「なにかで一番になる」をチャレンジできる環境…クルーズ社プランナーに会社の中を訊く【とな会】”
Social Game Infoより引用
”「一人一人が開発オーナーであるという意識を大切に」 創業14年…時流の早い市場で成功を続けるクルーズが積極採用中【とな会】”
Social Game Infoより引用