”グラフィニカのCG・VFXワークフローが一変!『HELLO WORLD』の制作現場を救った最新Core i9シリーズ× GeForce RTX 2080搭載モデル” 2021/3/17 2019年12月, インタビュー グラフィニカのCG・VFXワークフローが一変!『HELLO WORLD』の制作現場を救った最新Core i9シリーズ× GeForce RTX 2080搭載モデル 近年の3DCG制作現場では、プリレンダー、リアルタイムを問わず技術の進歩によって表... CGWORLD.JPより引用
”Unite Tokyo 2019 基調講演” 2020/11/10 2021/1/25 2019年10月, レポート, 動画 Unite Tokyo 2019 基調講演 | Unity Learning MaterialsUnityスタッフおよびゲストスピーカーによる基調講演です。 出演(順不同) 大前 広樹 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 | 日本担当ディレクター 荒木 和也 株式会... unity Learning Materialsより引用
”Unity上でセルルックCGアニメ映画「HELLO WORLD」のシーン再現にチャレンジ!” 2020/10/21 2019年10月, レポート Unity上でセルルックCGアニメ映画「HELLO WORLD」のシーン再現にチャレンジ! | Unity Learning MaterialsセルルックCGアニメ映画「HELLO WORLD」の素材を使い、Unity上での映像再現検証結果、また今後の可能性や課題についてお話します。Unity上で劇場作品と同じクォリティに迫れるか、Unity... unity Learning Materialsより引用