サイバーコネクトツー一覧

”「“ゲーム業界を元気にする”方法とは?」対談、松山洋氏 & 中村隆之氏(中編)”

GAME Watchより引用

”「“ゲーム業界を元気にする”方法とは?」対談、松山洋氏 & 中村隆之氏(前編)”

GAME Watchより引用

”株式会社サイバーコネクトツー 松山 洋 氏が語る”ゲームクリエイターに大切な意識””

9月30日、「.hack//G.U.」シリーズ、「NARUTO-ナルト- ナルティメット」シリーズなどのゲーム開発会社・株式会社サイバーコネクトツーから、松山洋社長、プログラマーの渡辺雅央氏、グラフィッカーの下田星児氏をお招きして、オープンセミナーを開催しました。 会社の歴史、作品制作の歴史、そして、それぞれの時期に考...
アミューズメントメディア総合学院より引用

”サイバーコネクトツー松山洋氏×ディライトワークス インディーズ林真理氏特別対談 インディースピリッツに突き動かされて”

インディーゲームだからこそできる、インディーゲームならではの魅力とは? 小人数チームによるインディーマインドで手掛ける自社パブリッシングタイトル『戦場のフーガ』を制作中のサイバーコネクトツー代表取締役・松山洋氏と、インディーゲームをパブリッシングするレーベル、ディライトワークス インディーズのプロデューサーである林真理...
ファミ通.comより引用

”【TGS2020 日本マイクロソフト】Xbox Tokyo Game Show Showcase 2020”

Xbox Tokyo Game Show Showcase では、ゲームを愛するすべての方に楽しんでいただける内容をお届けします。【TGS2020 Microsoft Japan】Xbox Tokyo Game Show Showcase 2020Xbox Tokyo Game Show Showcase is ...
TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用

”日本ゲーム大賞2011 フューチャー部門”

日本ゲーム大賞より引用

”サイバーコネクトツーの代表取締役・松山洋氏が、最新作『死神メサイア』に込めた“ちょうどいい”ソーシャルゲームとは…”

家庭用ゲームソフトの企画・開発を手掛ける株式会社サイバーコネクトツー。長年コンシューマ市場でクオリティの高い作品を送り出してきた同社だが、2012年11月にソーシャルRPG『ギルティドラゴン 罪竜と八つの呪い』を皮切りに、GREEでアクションゲーム『シャドウエスケイパー』を配信するなど、昨年からソーシャルゲーム事業にも...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー(完全版)】『ファイナルファンタジーVII Gバイク』 いま明かされる開発秘話”

E3 2014で発表された『ファイナルファンタジーVII Gバイク』の開発を行う、スクウェア・エニックスとサイバーコネクトツー。この一大プロジェクト、なぜ、この組み合わせが実現し、なぜ、“Gバイク”を選んだのか? そして、『FFVII』につきまとう、リメイクの真相は? 『Gバイク』の中核を担う開発陣へのインタビューでそ...
ファミ通Appより引用

”Too Kyo Games設立記念お祝いメッセージ”

小高和剛氏(『ダンガンロンパ』)、打越鋼太郎氏(『Ever17』、『ZERO ESCAPE』(『極限脱出』))らによって設立されたToo Kyo Games(トゥーキョーゲームス)。その番組配信前からカウントダウン的に公開されたコメント映像の通常版をお送りします。ぜひダイジェスト版と見比べてみてください。Too ...
ファミ通TUBEより引用

”これからの外国人スタッフ採用とは。CC2カナダ・モントリオールスタジオ設立の経緯と苦労【CEDEC+KYUSHU2019】”

2019年11月23日、福岡県福岡市でCEDEC+KYUSHU2019が開催された。サイバーコネクトツー副社長の人と広報山之内氏がカナダ・モントリオールスタジオ設立の経緯を苦労と利点語った講演“2年で現地スタッフ30名! カナダ・モントリオール現地開発スタジオ設立とその経過”をリポート。
ファミ通.comより引用