”「サイバーハンター」開発者インタビュー。キャラクター性を重視した近未来バトルロイヤルの開発経緯などを聞いた” 2020/11/29 2021/5/28 2019年07月, インタビュー 「サイバーハンター」開発者インタビュー。キャラクター性を重視した近未来バトルロイヤルの開発経緯などを聞いた NetEase Gamesがサービス中のバトルロイヤルゲーム「サイバーハンター」は,世界観にSFを採用し,自動射撃モードを搭載するなど,カジュアルゲーマーを意識したデザインが特徴的なタイトルだ。今回は中国・広州の同社で,その開発コンセプトや今後のアップデート計画などを聞いたので,本稿で紹介しよう。 4Gamer.netより引用
”和風要素が盛り込まれたのは『陰陽師』の影響!? 次世代バトルロイヤル『サイバーハンター』の開発秘話や今後の展開を訊く” 2020/11/19 2019年06月, インタビュー https://app.famitsu.com/20190619_1458038/ ファミ通Appより引用