”【装甲娘】ハーフアニバーサリー直前!プロデューサー・ディレクターレター特別編” 2020/12/4 2020年11月, インタビュー, 動画 - YouTubeYouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。 DMM GAMES公式チャンネルより引用
”一時サービスの休止、長期間のメンテナンスを経て生まれ変わる!『ダンボール戦機』題材のオリジナル作品『装甲娘 ミゼレムクライシス』開発陣インタビュー” 2020/12/4 2020年04月, インタビュー 一時サービスの休止、長期間のメンテナンスを経て生まれ変わる!『ダンボール戦機』題材のオリジナル作品『装甲娘 ミゼレムクライシス』開発陣インタビュー | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】2020年春~初夏に配信が告知された『装甲娘 ミゼレムクライシス』に関して開発陣に実施したインタビューをお届け。 ファミ通Appより引用
”“ダンボール戦機らしさ”を意識し,世界観や物語を一新。「装甲娘 ミゼレムクライシス」開発者インタビュー” 2020/12/4 2020年04月, インタビュー “ダンボール戦機らしさ”を意識し,世界観や物語を一新。「装甲娘 ミゼレムクライシス」開発者インタビュー PCブラウザ版の事前登録受付が始まり,サービス再開への期待が高まる「装甲娘 ミゼレムクライシス」の開発者インタビューをお届けしよう。DMM GAMESの平井善久氏と瀬川修平氏に,より“ダンボール戦機らしさ”を意識してリニューアルされたという本作について話を聞いた。 4Gamer.netより引用
”【田中圭一連載:レベルファイブ編】「子どもたちとの信頼関係を築くため、原作との乖離を埋めよう」イナズマイレブン、ダンボール戦機、妖怪ウォッチ……日野晃博の作品に賭ける想いが、数々のクロスメディアを成功に導いた【若ゲのいたり】” 2020/7/7 2018年12月, レポート 【田中圭一連載:レベルファイブ編】「子どもたちとの信頼関係を築くため、原作との乖離を埋めよう」イナズマイレブン、ダンボール戦機、妖怪ウォッチ……日野晃博の作品に賭ける想いが、数々のクロスメディアを成功に導いた【若ゲのいたり】第14回は、1998年に設立し、2018年で20周年を迎えたヒットメーカー・レベルファイブの社長・日野晃博さんをゲストにお迎えしました。 小学校6年生のときにパソコンを手に入れて以来、プログラムの世界に没入していった日野さん。当時のコンシューマー機は「物足りない」と感じ、興味はなかったものの、19歳のときに『ドラゴンク... 電ファミニコゲーマーより引用