ディレクター一覧

”発表から3年,ついに「BABYLON’ S FALL」の概要が明らかに。新たなハクスラオンラインRPGについて開発陣に聞いた”

 スクウェア・エニックスは2021年6月14日,E3 2021にてオンラインアクションRPG「BABYLON' S FALL」の最新情報を公開した。最大4人のマルチプレイをフィーチャーしたハック&スラッシュタイプのMORPGととなる本作のトピックを,開発陣に少し詳しく聞いてみた。
4Gamer.netより引用

”「BABYLON’S FALL(バビロンズフォール)」開発陣インタビュー”

 スクウェア・エニックスとプラチナゲームズが開発中の新作タイトル「BABYLON’S FALL(バビロンズフォール)」。本作は「E3 2018」にてタイトル発表、2019年にはゲームプレイ映像が初公開され、長らく続報が待たれていたタイトルだが、世界最大規模のゲームイベント「E3 2021」内にてついに4人Co-opのオ...
GameWatchより引用

”成功の鍵はMODコミュニティにある。宇宙開発シム「Kerbal Space Program」の開発者にシリーズのこれまでとこれからを聞いてみた”

 Intercept Gamesから発売された宇宙開発シム「Kerbal Space Program」は,今年で発売から10年を迎えるが,今もなおアップデートが続けられている。今回は,Intercept Gamesのネスター・ゴメス氏とネイト・シンプソン氏に,KSPシリーズの「これまで」と「これから」について聞いたので...
4Gamer.netより引用

”『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』発売直前インタビュー。最新情報を含めて気になることを訊く!”

『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』最新プロモーション映像で判明した新情報から、気になったところや本作の魅力を開発陣のキーマン3人にうかがった。
ファミ通.comより引用

”「モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~」メディア合同インタビュー。RPGと「モンスターハンター」の世界観の親和性の高さとは”

 2021年7月9日にカプコンよりリリースされる「モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜」のメディア合同インタビューをお届けする。グラフィックスはもちろんのこと,さまざまな面でパワーアップしている本作へのこだわりについて,開発のキーマン3人に質問をぶつけてきたので,ぜひ読み進めてほしい。
4Gamer.netより引用

”『モンハン』のRPGだからこそ、深堀りできる世界があるーガルクや『クロス』4大メイン、導虫まで集結した『モンハンストーリーズ2』開発者インタビュー”

INSIDEより引用

”『モンハンストーリーズ2』開発メンバーが語る特徴は遊びやすさと表現力の向上! バトルの改良点や村の設定も”

『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』の開発者インタビューを掲載。バトルにおける特徴やゲーム全体のポイントなどについて聞いている。
電撃オンラインより引用

”「戦国無双5」ディレクターインタビュー。一新されたキャラクターデザインとBGMで,新たな戦国時代を描く”

 コーエーテクモゲームスは,2021年6月24日に「戦国無双5」を発売する。シリーズ7年ぶりのナンバリングタイトルとなる本作では,キャラクターデザインの一新,墨絵風のグラフィックスなど,さまざまな試みが行われている。本作のこだわりについて,ゲームディレクター,CGディレクター,サウンドディレクターに話を聞いた。
4Gamer.netより引用

”[E3 2021]「Marvel’s Guardians of the Galaxy」開発スタッフにインタビュー。Eidos- Montréalのこだわりが生み出す,ユニークな“ソロチームプレイ”とは”

 スクウェア・エニックスは,E3 2021の同社プレゼンテーションにて,アクションアドベンチャー「Marvel’s Guardians of the Galaxy」を2021年10月26日に発売すると発表した。開発を手がけるEidos- Montréalに話を聞く機会を得たので,どのようなゲームになるのかお伝えしていこ...
4Gamer.netより引用

”『ゼルダ無双 厄災の黙示録』開発者インタビュー。世界観構築やマップ作り、DLC武器のポイントは?”

『ゼルダ無双 厄災の黙示録』制作当時の裏話や発売後の反応を、開発メンバーに質問。配信されるダウンロードコンテンツについても聞いています。
電撃オンラインより引用