”『ニンジャラ』シーズン2スタート記念開発者インタビュー! 今後の展開についての言及も【WNAファミ通支部14回】” 2020/9/17 2020年09月, インタビュー 『ニンジャラ』シーズン2スタート記念開発者インタビュー! 今後の展開についての言及も【WNAファミ通支部14回】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com『ニンジャラ』のシーズン2スタートを記念して、開発陣にインタビューを実施。シーズン1の振り返りや今後の展望などについて訊いた。 ファミ通.comより引用
”中小タイトルでもこれだけできる―『ニンジャラ』におけるオーディオミドルウェアWwise(ワイズ)導入事例【Game Business Expo セッションレポート】” 2020/8/25 2020年08月, インタビュー 中小タイトルでもこれだけできる―『ニンジャラ』におけるオーディオミドルウェアWwise(ワイズ)導入事例【Game Business Expo セッションレポート】 | GameBusiness.jp『ニンジャラ』のサウンドはどのように「Wwise」を活用しサウンド制作に取り組んだのか……。小規模チームでもリッチなサウンド表現ができるAudiokineticの「Wwise」活用方法とUE4との連携などが明かされたセッション内容をレポートします! GameBusiness.jpより引用
”【ファミキャリ!会社探訪(86)】ガンホーとタッグを組んだ新規IP『ニンジャラ』がヒット中! 家庭用ゲーム機向けアクションゲームの開発にこだわるソレイユを訪問!” 2020/8/6 2020年07月, インタビュー 【ファミキャリ!会社探訪(86)】ガンホーとタッグを組んだ新規IP『ニンジャラ』がヒット中! 家庭用ゲーム機向けアクションゲームの開発にこだわるソレイユを訪問! - ファミ通.comファミ通ドットコム内にある、ゲーム業界専門の求人サイト“ファミキャリ!”が、ゲーム業界の最前線で活躍している、各ゲームメーカーの経営陣やクリエイターの方々からお話をうかがうこのコーナー。今回は、ソレイユを訪問した。 ファミ通.comより引用
”ついに正式サービスが始まる「ニンジャラ」。F2Pにおける有料アイテム要素や開発秘話などを企画原案の森下氏とディレクター金田氏に聞いた” 2020/7/3 2020年06月, インタビュー ついに正式サービスが始まる「ニンジャラ」。F2Pにおける有料アイテム要素や開発秘話などを企画原案の森下氏とディレクター金田氏に聞いた 忍者ガムの力でステージを駆けめぐり,チャンバラで戦うガンホー・オンライン・エンターテイメントの対戦アクション「ニンジャラ」が,6月25日にサービス開始となる。2018年の発表からこれまでの2年間にどんなことがあったのか。本作のプロデューサー森下氏と,ディレクターの金田氏に聞いた。 4Gamer.netより引用
”『ニンジャラ』配信記念開発者インタビュー! 裏話や今後の展開などについて訊いてきた【WNAファミ通支部第5回】” 2020/7/2 2020年06月, インタビュー 『ニンジャラ』配信記念開発者インタビュー! 裏話や今後の展開などについて訊いてきた【WNAファミ通支部第5回】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com週刊ファミ通2020年7月9日号(2020年6月25日)に掲載した『ニンジャラ』のインタビューをお届け。 ファミ通.comより引用