”E3 2013: 国産と洋ゲーのハイブリッド!『YAIBA: NINJA GAIDEN Z』稲船敬二氏&早矢仕洋介氏ダブルインタビュー” 2021/4/30 2013年06月, インタビュー E3 2013: 国産と洋ゲーのハイブリッド!『YAIBA: NINJA GAIDEN Z』稲船敬二氏&早矢仕洋介氏ダブルインタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトコーエーテクモゲームスのTeam NINJAと稲船敬二氏率いるcomcept、そして海外開発会社SPARK Unlimitedの3社で作られている新作『YAIBA: NINJA GAIDEN Z』、発売プラットフォームも決まり、E3では遊べる状態で出展されていました。インサイドとゲームスパークでは、開発を GameSparkより引用
”GDC 13: 『YAIBA:NINJA GAIDEN Z』インスピレーションを受けたのはベジータ、稲船氏が明かす” 2021/4/26 2013年03月, インタビュー GDC 13: 『YAIBA:NINJA GAIDEN Z』インスピレーションを受けたのはベジータ、稲船氏が明かす | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトGDC2013が開催中のサンフランシスコにあるバー「25 LUSK」にて、3Dアクションゲーム『NINJA GAIDEN』シリーズの最新作である『 YAIBA:NINJA GAIDEN Z 』のプレス向けイベントが開催され、集まったプレスに対して最新キービジュアルと実機デモ映像をプレス向けにお披露目 GameSparkより引用
”好きな映画からΣ2の胸揺れ機能まで… 板垣伴信氏への海外サイトインタビュー” 2021/4/17 2009年09月, インタビュー 好きな映画からΣ2の胸揺れ機能まで… 板垣伴信氏への海外サイトインタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト海外サイトKotakuにて、ゲームデザイナーの板垣伴信氏へのインタビューが行われています。日本のゲーム産業や好きな映画、Σ2の胸揺れ機能、Tokyo Vikingsでのゲーム開発などなど……ここでは要点のみご紹介。 GameSparkより引用
”『NINJA GAIDEN: マスターコレクション』インタビュー。『Σ』版の収録理由や、追加要素の有無などの仕様、今後の展望をTeam NINJAブランド長・安田文彦氏に訊く” 2021/4/5 2021年04月, インタビュー 『NINJA GAIDEN: マスターコレクション』インタビュー。『Σ』版の収録理由や、追加要素の有無などの仕様、今後の展望をTeam NINJAブランド長・安田文彦氏に訊く | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com『NINJA GAIDEN: マスターコレクション』についてTeam NINJAブランド長・安田文彦氏にインタビュー ファミ通.comより引用
”コーエーテクモ、PS3/Xbox 360「NINJA GAIDEN 3」” 2021/1/31 2012年03月, インタビュー コーエーテクモ、PS3/Xbox 360「NINJA GAIDEN 3」 早矢仕プロデューサーにスペシャルインタビュー! GAME Watchより引用
”【ファミキャリ!会社探訪(86)】ガンホーとタッグを組んだ新規IP『ニンジャラ』がヒット中! 家庭用ゲーム機向けアクションゲームの開発にこだわるソレイユを訪問!” 2020/8/6 2020年07月, インタビュー 【ファミキャリ!会社探訪(86)】ガンホーとタッグを組んだ新規IP『ニンジャラ』がヒット中! 家庭用ゲーム機向けアクションゲームの開発にこだわるソレイユを訪問! - ファミ通.comファミ通ドットコム内にある、ゲーム業界専門の求人サイト“ファミキャリ!”が、ゲーム業界の最前線で活躍している、各ゲームメーカーの経営陣やクリエイターの方々からお話をうかがうこのコーナー。今回は、ソレイユを訪問した。 ファミ通.comより引用
”『仁王』開発者インタビュー” 2019/12/1 2019/12/19 2019年05月, インタビュー https://www.koeitecmo.co.jp/ir/interview02/ コーエーテクモゲームスより引用