”Nintendo Switch『ガブッチ』開発者インタビュー。受託開発を続けてきたハ・ン・ドの初パブリッシング作品は「カジュアルな高難易度ゲーム」” 2020/12/8 2019年01月, インタビュー Nintendo Switch『ガブッチ』開発者インタビュー。受託開発を続けてきたハ・ン・ドの初パブリッシング作品は「カジュアルな高難易度ゲーム」 - AUTOMATONハ・ン・ドは1月24日、Nintendo Switch向けパズルアクションゲーム『ガブッチ』を発表し、1月31日に配信すると告知した。長年受託開発を続けてきたハ・ン・ドが手がけるパブリッシングタイトルの内容に迫るべく、開発スタッフへのインタビューをお届けする。 AUTOMATONより引用
”大手パブリッシャーから開発依頼が相次ぐ実力派デベロッパー”株式会社ハ・ン・ド”! そこで働くやりがいや今後の展望に迫る!!” 2020/9/27 2019年10月, インタビュー 大手パブリッシャーから開発依頼が相次ぐ実力派デベロッパー"株式会社ハ・ン・ド"! そこで働くやりがいや今後の展望に迫る!!本社北海道を起点に、東京・名古屋にスタジオを展開する株式会社ハ・ン・ド。 大手パブリッシャーの求める高い要求をこなしてきた実力派... GAME CREATORSより引用