”『バイオハザード RE:3』主要開発陣による座談会。『バイオ』愛に溢れるプロジェクトはいかにして始まった?” 2020/5/6 2020年04月, インタビュー 『バイオハザード RE:3』主要開発陣による座談会。『バイオ』愛に溢れるプロジェクトはいかにして始まった? | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comカプコンから発売中のサバイバルホラー『バイオハザード RE:3』。主要開発陣の方々による座談会をお届け。 ファミ通.comより引用
”「バイオハザード RE:3」と「バイオハザードレジスタンス」の魅力に迫る!開発者インタビューをお届け” 2020/4/9 2020年02月, インタビュー 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』どこを切り取ってもキャラクターがかわいい3DMVへのこだわりを訊く! 映像制作チームインタビュー | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com2020年4月下旬より事前登録がスタートする『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』。同作の3DMV制作に関わるクリエイター3人のインタビューを交えて、こだわりが詰まった映像制作の裏側に迫る。 Gamerより引用
”「バイオハザード RE:3」&「バイオハザード レジスタンス」開発陣インタビュー” 2020/3/30 2020年02月, インタビュー 「バイオハザード RE:3」&「バイオハザード レジスタンス」開発陣インタビュー これまで培ったノウハウと新たなチャレンジから生まれた"古く新しい"最新作! カプコンは、4月3日発売予定のプレイステーション 4/Xbox One/PC用サバイバルホラー「バイオハザード RE:3(以下、バイオ RE:3)」及び「バイオハザード レジスタンス」において、メディアツアーを開催した。 GAME Watchより引用
”『バイオハザード RE:3』でアプローチできた要素とは!? ネメシスや『レジスタンス』新マスターにも迫る” 2020/3/27 2020年02月, インタビュー 『バイオハザード RE:3』でアプローチできた要素とは!? ネメシスや『レジスタンス』新マスターにも迫る『バイオハザード RE:3』を手がける開発スタッフへのインタビューを掲載。アレンジした部分や新要素のステップ、意識したことなどが明らかに。 電撃オンラインより引用
”『バイオハザードRE:3』&『レジスタンス』開発者インタビュー…「脱出」が共通のテーマとなる両作の秘密に迫る” 2020/3/23 2020年02月, インタビュー 『バイオハザードRE:3』&『レジスタンス』開発者インタビュー…「脱出」が共通のテーマとなる両作の秘密に迫る | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト『RE:2』から1年3ヶ月での発売というスピーディーな開発や、キャラクターたちの変化など様々なことを伺いました。 GameSparkより引用
”『バイオハザード RE:3』開発陣インタビュー。恐怖とアクションを融合し、現代の技術で蘇る本作への想いを訊く!(1/2)” 2020/1/9 2020/1/10 2020年01月, インタビュー 『バイオハザード RE:3』開発陣インタビュー。恐怖とアクションを融合し、現代の技術で蘇る本作への想いを訊く! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comシリーズ最新作『バイオハザード RE:3』と『バイオハザード レジスタンス』について、ふたりのキーマンにお話をうかがった。 ファミ通.comより引用