バーチャファイター一覧

”セガ社員と「創業からのセガの歴史」を振り返ってみた”

良く「時代を先取りしすぎ」「(出るのが)10年早いんだよ!」などと揶揄されるセガの革新性ですが、実際にセガで働いてる人達はこういった評判について何を思うのでしょうか? 本日は、セガの歴史を振り返りながら、その辺を聞いてみたいと思います
電ファミニコゲーマーより引用

”掃除のおばちゃんにプレイさせて『バーチャファイター』開発。時代を先取りした鈴木裕のゲーム開発哲学 【鈴木裕氏×『鉄拳』原田勝弘氏】”

『バーチャファイター』「シェンムー」シリーズなどで知られる鈴木裕氏は、その巨大な業績に比して、今ではあまり語られなくなった人物だ。だが、海外では『グランド・セフト・オート』の開発者を始めとしてリスペクトの声がやまない。日本でも鈴木裕氏へのリスペクトを常に口にしてきたのが、今回の鈴木裕氏との対談相手である原田勝弘氏だ。人...
電ファミニコゲーマーより引用


”「あそぶ!ゲーム展 STAGE.3」鈴木裕氏インタビュー”

「あそぶ!ゲーム展 STAGE.3」関連動画。展示されている映像の完全版がこちらとなります。3D格闘ゲーム「バーチャファイター」の生みの親である鈴木裕氏に、開発の経緯をお聞きしました。あそぶ!ゲーム展 ステージ3:デジタルゲーム ミレニアム」 の詳細はこちら
SKIPシティチャンネルより引用

”伝説の漫画編集者マシリトが語るDQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話”

鳥山明、桂正和らを大物漫画家へと導いた伝説の編集者・鳥嶋和彦氏がゲーム業界に与えた影響は大きい。カドカワ会長・佐藤辰男氏との対談のなかで、さくまあきら氏や堀井雄二氏を引き連れゲームで遊んだ新入社員時代に始まり、『ドラクエ』『クロノ・トリガー』の誕生秘話から、今のゲーム業界に対して思うこと、編集者としての信念を語る。
電ファミニコゲーマーより引用