プランナー一覧


”今、ゲーム制作で求められる3Dデザインとは? 3Dデザイナー × プランナー 鼎談!”

エンターテインメント企業としての取り組み(各種制度、福利厚生)からゲーム開発・運用に携わるクリエイター陣が発信するブログまで、最新の情報はこちらでチェック!
コロプラ Be-arsより引用

”「3Dはすべて入社後に覚えた」新卒デザイナーが、先輩デザイナー&プランナーと語った3Dの魅力”

エンターテインメント企業としての取り組み(各種制度、福利厚生)からゲーム開発・運用に携わるクリエイター陣が発信するブログまで、最新の情報はこちらでチェック!
コロプラ Be-arsより引用

”【インタビュー】「カジノの魅力とリゾート作りの魅力が融合」…コロプラの新作『東京カジノプロジェクト』は、やり込み要素満載の意欲作”

コロプラは、スマートフォン向け新作アプリ『東京カジノプロジェクト』のリリースを予定している。本作は、華やかなリゾート地を舞台にしたカジノリゾートシミュレーションゲーム。プレイヤーはリゾート島のオーナーとなり、カジノに出かけて様々なゲームに挑戦していくとともに、島の敷地に施設を建設して、リゾート地を発展させていく。「カジ...
Social Game Infoより引用

”開発陣のこだわりがキャラクターや背景に詰まってる! 『白猫テニス』2周年インタビュー後編”

2018年7月31日に2周年を迎える『白猫テニス』。今回はプロジェクトマネージャーのもりもり氏、そしてプランナーのB氏、C氏を交えて、開発の深い部分に関するインタビューを敢行。
ファミ通Appより引用

”『ロックマン11』開発陣クロストークが実施。アシッドマン&ツンドラマンステージのプレイも【TGS2018】”

“東京ゲームショウ 2018”の『ロックマン11 運命の歯車!!』ステージには、土屋プロデューサー、小田ディレクター、江口プランナーらが登壇。開発秘話などが語られました。
電撃オンラインより引用


”【特集】『ロックマン エグゼ』15周年特別スタッフ座談会!プリズムコンボ発覚から完結の理由まで”

INSIDEより引用

”携帯電話ゲーム,その約20年間の移り変わりとは。ガラケーのiアプリからスマホのオンラインゲームまで手掛けた開発者に今昔を聞いた”

 iモードが始まり,携帯電話で多数のゲームをプレイできるようになってから21年。2026年にFOMAおよびiモードのサービスが終了することも決定した今,携帯電話ゲームの歴史を,ガラケー時代から現在のスマホまでアプリゲームを手掛けている開発者へのインタビューをもって振り返ってみたい。
4Gamer.netより引用

”『ポケモンスマイル』億劫な歯磨きに楽しみを! 開発スタッフに聞く、“楽しく歯磨き習慣化”をかなえる注目アプリの秘密”

ファミ通.comより引用