マネージャー一覧

”『マリオテニス エース』最新作で目指した“『マリオテニス』らしさ”に迫る特別インタビュー!”

2018年6月22日に任天堂から発売を迎えたNintendo Switch(ニンテンドースイッチ)用ソフト『マリオテニス エース』。本作を手掛けた任天堂の伊豆野敏晴氏、キャメロットの高橋宏之氏、高橋秀五氏にインタビューを実施。画期的なシステムの誕生秘話から、シリーズの歴史、『マリオテニス』初参加のキャラクター・ワンワン...
ファミ通.comより引用





”『Dead by Daylight』モバイル版の詳細や、クロスプレイや次世代機対応の可能性について聞いたゲームディレクターインタビューをお届け【PAX EAST】”

ファミ通.comより引用

”Nintendo Switch版「Dead by Daylight」発売直前! ディレクター マシュー・コート氏インタビュー”

 2016年6月のPC版リリース以来、Xbox One、プレイステーション 4へと対応機種を広げ、現在全世界で1,200万人にプレイされているオンラインサバイバルアクション「Dead by Daylight(以下、DbD)」。
GAME Watchより引用

”[TGS 2019]「Dead by Daylight」のディレクターを務めるマシュー・コート氏に聞く,新チャプター「ストレンジャー・シングス」について”

 東京ゲームショウ2019の会期中,「Dead by Daylight」を手がけるBehaviour InteractiveのMathieu Cote氏(Behaviour Digital)にインタビューを行う機会を得た。そこで,2019年9月26日に発売されるSwitch版や,先日発表になった新チャプター「ストレンジ...
4Gamer.netより引用

”スマホ版「Dead by Daylight」はPC版と何が違うの? マネタイズはどうなる? 開発キーマンインタビュー”

 スマホ版のリリースが発表された,非対称型ホラーサバイバルゲーム「Dead by Daylight」。PC版とスマホ版は何が違うのか,マネタイズはどうなるのか(基本プレイ無料なのか)。開発キーマンに直接お答えいただいたので,その内容を掲載しよう。
4Gamer.netより引用

”エイムアシストやリアビュー機能など『Dead by Daylight』モバイル版の独自要素も判明!課金やマッチングなど気になる点を開発陣に直撃”

モバイル版『Dead by Daylight』の開発陣を訪問し、モバイル版のシステムや運営、課金要素など気になることを直撃インタビュー。
ファミ通Appより引用