”[E3 2019]「DOOM Eternal」開発者インタビュー 。「ビデオゲームであることに誇りを持っているのが,『DOOM Eternal』なのです」” 2020/11/23 2019年06月, インタビュー [E3 2019]「DOOM Eternal」開発者インタビュー 。「ビデオゲームであることに誇りを持っているのが,『DOOM Eternal』なのです」 E3 2019のBethesda Softworksブースに,新作FPS「DOOM Eternal」がプレイアブル展示されている。同作の開発者であるマーティ・ストラットン氏とヒューゴ・マーティン氏にインタビューする機会を得たので,その模様をお届けしたい。FPSの王道的作品を作るという重責を担った2人は,何を語ったのだ... 4Gamer.netより引用
”FPS『Doom Eternal』開発インタビュー。初披露された対戦モードの詳細や、新デーモンの能力や倒し方について聞いた【QuakeCon 2019】” 2020/9/9 2021/7/5 2019年07月, インタビュー FPS『Doom Eternal』開発インタビュー。初披露された対戦モードの詳細や、新デーモンの能力や倒し方について聞いた【QuakeCon 2019】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comベセスダ・ソフトワークスが発売予定のFPS『Doom Eternal』について、開発インタビューで新要素の対戦モードなどについて聞いた。 ファミ通.comより引用
”FPS『DOOM Eternal』開発インタビュー。楽しさ優先に振り切って、プラットフォームアクション的な要素やダークソウル的侵入要素も導入!【E3 2019】” 2020/9/9 2021/7/5 2019年06月, インタビュー FPS『DOOM Eternal』開発インタビュー。楽しさ優先に振り切って、プラットフォームアクション的な要素やダークソウル的侵入要素も導入!【E3 2019】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comFPS『DOOM Eternal』の開発インタビューで、シリーズ最新作に迫る。 ファミ通.comより引用