”モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. 発売記念サウンドスタッフインタビュー! Vol.2” 2020/11/14 2013年04月, インタビュー モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. 発売記念サウンドスタッフインタビュー! Vol.2モンスターハンター3(トライ)G HD Ver.は面白い!もちろんサウンドも面白い! 続きましてサウンドデザイナーに突撃だお~!(^ω^) いろいろな経験ができたので、面白かったです DJ サンドウ CAP'STONEより引用
”モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. 発売記念サウンドスタッフインタビュー! Vol.1” 2020/11/14 2013年03月, インタビュー モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. 発売記念サウンドスタッフインタビュー! Vol.1モンスターハンター3(トライ)G HD Ver.は面白い! もちろんサウンドも面白い! サウンドディレクターに突撃だお~!(^ω^) 音の『HDな感じ』ってなんだろう?を考えてみました! DJサンドウ CAP'STONEより引用
”モンスターハンター3(トライ)Gサウンドスタッフインタビュー! Vol.2” 2020/7/30 2012年01月, インタビュー モンスターハンター3(トライ)Gサウンドスタッフインタビュー! Vol.2モンスターハンター3(トライ)G 発売記念特集 モンスターハンターシリーズ最新作のサウンド制作秘話を大公開! 『モンスターハンター3(トライ)G』発売記念特集Vol.2! サウンド制作現場にDJサンド CAP'STONEより引用
”モンスターハンター3(トライ)Gサウンドスタッフインタビュー! Vol.1” 2020/7/30 2012年01月, インタビュー モンスターハンター3(トライ)Gサウンドスタッフインタビュー! Vol.1『モンスターハンター3(トライ)G』発売記念特集Vol.1! 今回はそのサウンド制作現場にDJサンドウが潜入し、 サウンドディレクター/サウンドデザイナー担当者に突撃レポート! DJサンドウです(^ω CAP'STONEより引用
”特集 モンスターハンター ヒットの軌跡(後編)” 2020/1/10 2012年10月, コメント 特集 モンスターハンター ヒットの軌跡(後編) | 株式会社カプコン「モンハン現象」と呼ばれる社会現象を起こしたカプコンを代表するタイトル「モンスターハンター」の誕生からヒットまでの軌跡をご紹介します。 CAPCOM IRより引用
”特集 モンスターハンター ヒットの軌跡(前編)” 2020/1/10 2012年10月, コメント 特集 モンスターハンター ヒットの軌跡(前編) | 株式会社カプコン「モンハン現象」と呼ばれる社会現象を起こしたカプコンを代表するタイトル「モンスターハンター」の誕生からヒットまでの軌跡をご紹介します。 CAPCOM IRより引用
”第10回:『モンスターハンター3(トライ)G』” 2019/12/6 2011年12月, インタビュー 社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇|ニンテンドー3DS|任天堂任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。 Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”日本ゲーム大賞2012 年間作品部門”
2020/9/28 コメント, 掲載日不明