”SCEA公式ブログに『人喰いの大鷲トリコ』上田氏のインタビューが掲載” 2021/4/19 2010年09月, インタビュー SCEA公式ブログに『人喰いの大鷲トリコ』上田氏のインタビューが掲載 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト東京ゲームショウでは待望の発売時期が決定、最新のトレイラー映像も会場で披露された人喰いの大鷲トリコ。SCEAの公式ブログにて本作をデザインする上田文人氏のインタビューが掲載されたので、その内容をまとめてお伝えします。 GameSparkより引用
”噂の『ICO』はオリンピックチーム!?期待の次回作はとっても素晴らしいものに” 2021/4/15 2008年08月, インタビュー 噂の『ICO』はオリンピックチーム!?期待の次回作はとっても素晴らしいものに | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト海外でも熱心なファンたちが毎回首を巨像のように長くして待っている、我らが日本のICOチームによる次回作。詳細が明らかになるのはもうちょっと先になりそうですが、その分はきっと待つ甲斐のあるものになりそうです。SCEワールドスタジオのボス吉田修平氏が、海外 GameSparkより引用
”上田文人とJenova Chenが語る,アートと制作の苦悩,そして「ゲームを作る」ということ――イメージか,ロジックか” 2021/2/25 2019年12月, インタビュー 上田文人とJenova Chenが語る,アートと制作の苦悩,そして「ゲームを作る」ということ――イメージか,ロジックか 「ICO」「ワンダと巨像」「Flowery」「風ノ旅ビト」……どれもアーティスティックな作品であり,美しく儚い世界観があり,そのどれもが,コンピュータゲームというエンタメの中ではやや特殊な立ち位置にある。それらを作った,2人の偉大なゲームデザイナーは,いつもどんなことを考えながら創作活動をしているのだろうか。 4Gamer.netより引用
”『人喰いの大鷲トリコ』がエンターテインメント部門大賞受賞。文化庁メディア芸術祭・上田文人インタビュー” 2020/11/29 2018年06月, インタビュー 『人喰いの大鷲トリコ』がエンターテインメント部門大賞受賞。文化庁メディア芸術祭・上田文人インタビュー「第21回文化庁メディア芸術祭」エンターテインメント部門の大賞を受賞! 現在開催中の受賞作品展の模様をレポート 文化庁メディア芸術祭は、アート、エンターテインメント、アニメーション、マンガの4部門において優れた作品を顕彰 PlayStation.Blogより引用