「京野光平 a.k.a ntny」一覧
僅か10フレームだからと却下されるようなカット修正や、一つ直せば全尺に渡って綺麗になるのに「もう直せません」と言われるような修正。これまで諦めていたそれらの多くは今、可能になりました。監督視点でこそ真...
unity Learning Materialsより引用
”俺はUVスクロールがしたかっただけなんだ!”
モデリングはできるようになったし骨も入れてVRChatに持って行けるようになった。
でもいざVRChatに入るとなんかめっちゃ光ったりSFな人がいっぱいいる! ずるい!
というわけでお手軽楽しいS...
unity Learning Materialsより引用
”ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0使いこなしスペシャル ~こだわりの活用法を紹介します!~”
『ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0』最新バージョンでは、DX11テッセレーションをはじめエミッシブマップやハイカラーマップにも対応し、ますます表現力が豊かになっています。本セッションではユニティ...
unity Learning Materialsより引用
”トゥーンシェーダートークセッション#1『リアルタイムトゥーンシェーダー徹底トーク』”
プラットフォームを問わず、昨今高い注目を浴びているリアルタイムトゥーンシェーダーの技術面について、豪華ゲストをお招きしての徹底トークをいたします。プラットフォームを越えて共有できるトゥーンシェーダーの...
unity Learning Materialsより引用
”Unity2019年注目機能まとめ”
2019年も進化を続け、製作で使えるツールが順当に増えてきたUnityの一押し機能や新機能をまとめてお伝えするセッションです。
出演:
大前広樹(ユニティ・テクノロジーズ・...
unity Learning Materialsより引用
”Unity日本担当ディレクターが語る、Unity 2019で注目したい機能まとめ【CEDEC 2019】”
CEDEC 2019、Unity日本担当ディレクターが語る、Unity 2019で注目したい機能まとめ。HDレンダーパイプラインとユニバーサルレンダーパイプライン、ShaderGraphとVisual Effect GraphなどUnity 2019で注目すべき機能が紹介された。
AUTOMATONより引用
”Unity開発ロードマップ最新情報”
年々新しい機能が増えていくUnity、新しい更新を追っかけるだけでも結構大変ですよね。2019から正式版になった機能も結構あります。今後はどんな機能が予定されているのかも気になります。そんなあなたにU...
unity Learning Materialsより引用