”出版社とゲーム会社はなぜすれ違う?ドラゴンボールのゲーム化で酷い目にあった…もとい勉強させて頂いた話” 2020/11/13 2019年10月, レポート, 動画 出版社とゲーム会社はなぜすれ違う?ドラゴンボールのゲーム化で酷い目にあった…もとい勉強させて頂いた話 | Unity Learning Materialsドラゴンボールのゲーム化の話を中心にしながら、バンダイと集英社の関係がどう始まり、どう変化していったのか?などを振り返ります。出版社サイドとゲーム会社サイド、それぞれの視点や考え方などはどう違うのか。... unity Learning Materialsより引用
”【TGS2020】基調講演『未来は、まずゲームにやって来る』” 2020/10/7 2020年09月, インタビュー YouTube作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有 TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用
”【プロフェッショナルインタビュー「アソビト」】内山大輔氏をつくる“3つの〇〇”” 2020/9/26 2020年03月, インタビュー 【プロフェッショナルインタビュー「アソビト」】内山大輔氏をつくる“3つの〇〇” | ファンファーレバンダイナムコエンターテインメントを支えるプロたちの神髄を、“3つの要素”から探る連載企画の第7回目は、家庭用ゲームソフトを展開するCE事業を担う内山大輔氏が登場。エンターテインメントを発信する上で重要な「こだわり」と「こじらせ」を感じられる、内山氏をつくり上げる3つの要素とは? アソビモットより引用