”セガサターンとふり返るあの時代① セガサターン発売” 2021/7/6 2021年06月, インタビュー https://www.mirai-idea.jp/post/segasaturn01?fbclid=IwAR1VqyCkDkoB714w0JuW-GMOJtt5TIRTefpnU9Dbcb6tGvaeU8tM2qZrZx8 ミライのアイデアより引用
”「セガ 3D復刻アーカイブス3 FINAL STAGE」インタビュー” 2021/3/31 2016年12月, インタビュー 「セガ 3D復刻アーカイブス3 FINAL STAGE」インタビュー ついにFinal Take Off!シリーズ最高の収録数に加え、さらなる隠しタイトルは“あれ”! GAME Watchより引用
”セガ 3D復刻プロジェクト「3D パワードリフト」インタビュー” 2021/3/30 2016年11月, インタビュー セガ 3D復刻プロジェクト「3D パワードリフト」インタビュー スペシャルモードはセガ尽くし!単体配信で久々の“スペシャルおまけ感”をプラス! GAME Watchより引用
”「セガ3D復刻アーカイブス2」インタビュー Part1” 2021/3/21 2015年11月, インタビュー 「セガ3D復刻アーカイブス2」インタビュー Part1 マークIII版「ファンタジーゾーン」が“さらなるボーナス”で収録! 3D立体視化に加えてFMサウンドユニット対応まで!? GAME Watchより引用
”セガ3D復刻プロジェクト「3D ソニック・ザ・ヘッジホッグ2」インタビュー” 2021/3/18 2015年07月, インタビュー セガ3D復刻プロジェクト「3D ソニック・ザ・ヘッジホッグ2」インタビュー 「スペシャルステージは、プリレンダ映像を1枚1枚目コピでZ深度を付けました!」 GAME Watchより引用
”まさかの第2期追加タイトル「3D ベア・ナックルII」配信開始!” 2021/3/17 2015年04月, インタビュー まさかの第2期追加タイトル「3D ベア・ナックルII」配信開始! 恒例の「セガ3D復刻アーカイブス」インタビュー GAME Watchより引用
”「セガ3D復刻アーカイブス」インタビュー第3弾!” 2021/3/15 2014年12月, インタビュー 「セガ3D復刻アーカイブス」インタビュー第3弾! 「環境音」発案の並木学氏に聞く、サウンド面での進化とは? GAME Watchより引用
”「セガ3D復刻アーカイブス」インタビュー第2弾!!” 2021/3/15 2014年12月, インタビュー 「セガ3D復刻アーカイブス」インタビュー第2弾!! 2年の集大成がついに完成! 完成版はどうなった? そして、MDとアーケードのテーマも配信! GAME Watchより引用
”「セガ3D復刻アーカイブス」インタビュー” 2021/3/14 2014年10月, インタビュー 「セガ3D復刻アーカイブス」インタビュー 「スペースハリアー」が再び甦る!? 初公開の新要素などに迫る!! GAME Watchより引用
”「3D サンダーブレード」インタビュー(番外編!)” 2021/3/13 2014年08月, インタビュー 「3D サンダーブレード」インタビュー(番外編!) ネタバレ全開! 「スペシャルモード」のラストに控えしあのキャラについて!+スタッフコメントをご紹介!! GAME Watchより引用