”【インタビュー】デザインにストーリーを持たせる…『モンスト』『ブラナイ』を手掛けるXFLAG™ スタジオのデザイナーチームが語る制作現場” 2021/3/23 2016年04月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=160518 Social Game Infoより引用
”【インタビュー】デザインにストーリーを持たせる…『モンスト』『ブラナイ』を手掛けるXFLAG™ スタジオのデザイナーチームが語る制作現場” 2020/3/23 2016年04月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=160518 Social Game Infoより引用