市川幹人一覧

”36年ぶりに蘇った戦略的穴掘りアクションゲーム『宇宙最大の地底最大の作戦』 その神髄に迫る!”

1980年代、ホビーパソコン(マイコン)において“史上初のサンドボックス型ゲーム”が存在していたのをご存知だろうか。今回は36年越しの新作となった『宇宙最大の地底最大の作戦』のプレビューとインタビューをお届けする。
AUTOMATONより引用

”『ベーマガ』&『エイリアンフィールド』復刻記念! 大橋編集長×水上氏×市川氏 特別インタビュー 後編”

ゲーム文化保存研究所IGCCより引用

”『ベーマガ』&『エイリアンフィールド』復刻! 大橋編集長×水上氏×市川氏インタビュー 中編”

ゲーム文化保存研究所IGCCより引用

”『ベーマガ』&『エイリアンフィールド』復刻記念!大橋編集長×水上氏×市川氏 特別インタビュー 前編”

ゲーム文化保存研究所IGCCより引用



”古代祐三×マインドウェア市川幹人対談 第2回 メガドライブ時代の裏話も続々!”

 この夏にBEEP2+Soundsレーベルから発売された「古代祐三 Early Collection BOX」。本企画は、同作の発売を記念してゲーム音楽作曲家、古代祐三氏の活動初期のエピソードを対談形式でお届けする。対談のお相手は、古代氏と二人三脚でゲームの開発を行った、マインドウェア社長・市川幹人氏。第2回目は、古代...
AKIBA PC Hotline!より引用

”古代祐三×マインドウェア市川幹人対談 第1回 「古代祐三氏、高校~電波新聞社時代を語る 」”

 7月27日に、BEEP2+Soundsレーベルから発売が予定されている「古代祐三 Early Collection BOX」。ここにはゲーム音楽作曲家である古代祐三氏の楽曲にまつわるロングインタビューが収録されている。これ自体がかなりの掲載分量ではあるものの、多岐に渡った内容は収め切れない部分も多かった。
AKIBA PC Hotline!より引用

”『燃えプロSP』開発者・市川幹人氏に聞く 後編 ~プロレスラーから普通の主婦まで、個性的なキャラクターが続々と登場する『燃えプロSP』の開発裏話~”

ゲーム文化保存研究所IGCCより引用

”『燃えプロSP』開発者・市川幹人氏に聞く 前編~昭和の名作がめぐりめぐって平成で復活!復刻版が開発されることになった意外な真相~”

ゲーム文化保存研究所IGCCより引用